Разбираемся, почему стоит обратить внимание на данный проект, чем он хорош, кого сможет увлечь, а кому и вовсе стоит вернуться на старый аккаунт, заброшенный давным-давно.
Способна ли портативная консоль «потянуть» Crysis?
Достойный ремейк классики, сохранивший достоинства и дух оригинала. Недостатки геймдизайна имеются, но они в большей степени компенсируются задорной атмосферой, тонким юмором и арт-дизайном.
Проект покоряет атмосферой комедийного хоррора, доставляет удовольствие от убийства людей в роли жуткого существа и обходится без глупой клоунады.
Внимание к деталям, захватывающий вид острова и интересная боевая система, отличные истории и сюжет не дадут оторваться от проекта Sucker Punch любому, кто любит Японию и самурайский сеттинг.
Представьте себе кубик Рубика, который можно собрать только одним способом, но за каждую допущенную ошибку в сборке, он бил бы вас по лицу и собирался обратно в исходное положение.
Знаменитый симулятор ходьбы Ридуса. Теперь на ПК.
Разработчики мало того, что не исправили недочёты оригинала, так ещё и добавили ряд новых проблем во главе с отвратительной производительностью.
Идея колонизации планеты одновременно привлекает и ужасает. Уничтожение местной флоры и фауны, загрязнение атмосферы, обезлесение и в то же время покорение просторов, знакомство с местными красотами, добыча ресурсов и бесконечные возможности для развития и строительства. Знакомимся с Satisfactory.
Разнообразный геймплей, взрослый сюжет о жестоком мире будущего и атмосфера киберпанка делают своё дело.
Если в новом поколении Sony не откажется от своего устаревшего железа в виде манипуляторов PS Move и в очередной раз забудет опыт своих же замечательных VR-проектов первой волны, то на PlayStation VR можно ставить крест.
Крепкий «рогалик» с интересной историей и крутым Роном Перлманом в главной роли погружает в себя постепенно, а победа в боях заставляет выдохнуть от облегчения.
Неплохая игра, но покупать её не стоит.
Игра прекрасна не потому, что у неё нет достойных конкурентов, а потому, что увлекает жестокими правилами вкупе с продуманными испытаниями.
Бессмысленно критиковать игру из-за «повестки», ориентации Элли и тому подобных мелочей.
Это испытание. Испытание прочности психики игрока, жажды учиться и превозмогать сложности, а также терпения, чтобы найти дорогу домой.
Добро не должно всегда побеждать, но его воины слишком сильны. Запрыгивай на подножку, на этот раз мы точно доберёмся до Преисподней и вернём своё господство.
Сервера лежат и подниматься не спешат. Разработчики разводят руками и обещают исправить положение. Когда-нибудь.
Увы, форма в игре доминирует над содержанием.
Эмоции через край, как и матерные слова и едва подавляемое желание швырнуть мышку в стену. Ты кайфуешь от победы и остро принимаешь поражение. Каждый матч уникален.
Minecraft Dungeons хочется ругать и хвалить одновременно. Это продукт не только для Xbox Game Pass, но и для четырёх платформ. Давайте разберёмся, достоин ли он покупки?
Разработчикам, придумавшим бесспорно гениальную идею всем Кодзимам на зависть, всё же стоило задаться вопросом: «Насколько хорошо концепция будет себя чувствовать в игре продолжительностью больше двух часов?»
Что получится, если объединить концепции Left 4 Dead и Minecraft, добавить дворфов, жуков из «Звёздного десанта», полную разрушаемость и добрую щепотку юмора? Давайте знакомиться с одной из интереснейших кооперативных игр современности.
Действие Last Oasis происходит в далёком будущем после того, как Земля и Луна столкнулись с неким небесным телом. В результате Луна уничтожена, а Земля перестаёт вращаться вокруг своей оси.
Это не игра хорошо сохранилась, а индустрия низко пала.
Такие улицы «Улицы ярости» хочется истоптать вдоль и поперёк.
Какие бы трепетные ощущения или просто хорошие моменты ни возникали, Predator Hunting Grounds отчаянно заставит себя ненавидеть.
Создателей игры легко обвинять в том, что они, дескать, прячут недостаточно глубокую проработку определённых аспектов за красивой картинкой.
При всей сногсшибательности моделей персонажей и великолепной подаче значимых моментов Final Fantasy VII Remake то и дело производит впечатление недорогого проекта.
Valorant удалась — как киберспортивный проект, где прежде всего надо обращать внимание на сетевой код, интерфейс, баланс. Игровая механика умело настроена, привлекает тактической глубиной и требовательностью к мастерству.