Обзоры

11 марта 17:50
Михаил Казачкин
Один из лучших мобильных боевых платформеров 2017 года в этом году получил продолжение. Вновь геймеры надевают амигасу, запасаются сюрикэнами, берут в руки ниндзято и отправляются в опасное приключение, дабы помочь Араси спасти сына.
10 марта 16:00
Максим Драган
Как из смешной игры сделать унылый симулятор выживания, где вместо интересного приключения и весёлых ситуаций игрок 90% времени вынужден метаться туда-сюда без цели? Давайте разбираться вместе.
05 марта 19:00
George Petrovich
Unreal 2: The Awakening является смелой попыткой нащупать свой собственный путь развития. Попытка привела к полному отказу от знаковых черт серии и, как результат, порицанию со стороны игроков и прессы.
04 марта 21:16
Виталий Казунов
В 1980 году вышла игра Rogue, по имени которой сейчас называют целый поджанр — «roguelike» или «рогалики», по-русски. В играх подобного типа герой после смерти откатывается назад, всё теряет, уровни перестраиваются, меняется состав врагов и бонусов.
26 февр. 20:00
George Petrovich
Дебютный сольник самой известной «рок-звезды»игровой индустрии Джона Ромеро похоронил своего создателя и стал главным разочарованием в игровой индустрии, эхо которого прошло сквозь десятилетия.
24 февр. 16:30
Михаил Казачкин
Игры стареют по-разному. Некоторые проекты находят новых поклонников через годы, другие вызывают недоумение и разочарование. А над тактической стратегией MechCommander 2 время просто поиздевалось.
19 февр. 21:50
Михаил Казачкин
Dragon Quest пользуется огромной популярностью на родине. Видеоигры, манга и аниме под этим именем обожаемы и любимы. На Западе у серии тоже есть фанаты, но их немного. Может быть, поэтому Dragon Quest Tact сначала появилась на смартфонах в Японии, а до «гайдзинов» добрался с полугодовым опозданием.
17 февр. 23:00
Михаил Казачкин
11 февраля 2021 года в Steam вышла The Room 4: Old Sins. Но люди на мобильных платформах приобщились к этой великолепной игре еще два года назад! Давайте вспомним восхитительную серию The Room, порты проектов которой приходят на ПК с большим опозданием.
16 февр. 21:30
Михаил Казачкин
Успех Dune II, которую разработала компания Westwood Studios, породил в 90-е годы на рынке видеоигр бум стратегий в реальном времени. С 1992 по 1998 годы усилиями Westwood и конкурентов из Blizzard были выпущены игры, которые вошли в золотой фонд. Но были геймдизайнеры, которые имели свой особенный взгляд на жанр. The Bitmap Brothers в 1996 году выпустили Z.
11 февр. 17:15
Дмитрий Кривов
Disco Elysium относится к тому редкому виду видеоигр, которые настолько необычны, что преследуют даже во сне. Она мгновенно отпечатывается в памяти, нашёптывая мастерские словесные конструкции, поражает винтажным акварельным стилем и очаровывает персонажами. При кажущейся простоте игрового процесса – это один из самых оригинальных проектов последнего десятилетия.
10 февр. 20:30
Максим Драган
Мода на симуляторы выживания, казалось бы, должна пройти. Удивить известными механиками, поменяв только антураж – очень тяжело. Но студия Iron Gate, как и надлежит настоящим викингам, пошла напролом в стремлении показать что-то новое. И... У них получилось!
Максим Драган
История Troika Games началась с Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura. После выпуска ещё двух проектов студия закрылась. Играя сейчас в «Арканум», который довели до ума фанаты, легко понять, почему так произошло с выходцами из легендарной студии Black Isle (Fallout 1-2, Planescape: Torment, Icewind Dale 1-2). Они создавали великолепные игры, но очень неудобные.
08 февр. 19:50
George Petrovich
Первый консольный эксклюзив для Xbox Series X|S — настоящая игра нового поколения! Вот только удивляет она не высокотехнологичной графикой, а плохой оптимизацией и тормозами. В каком-то смысле даже хорошо, что The Medium представляет собой простой «симулятор ходьбы» с минимумом динамичных сцен.
04 февр. 21:17
Виталий Казунов
Стыдно. Стыдно такое издавать и тем более создавать. Destruction AllStars изначально планировали выпустить одновременно с запуском PlayStation 5, причем просили за игру 5500 рублей. Потом планы поменялись, игру перенесли на февраль и сейчас раздают бесплатно всем подписчикам сервиса PS Plus. Вот только даже тратить на ЭТО свое время не стоит.
02 февр. 20:23
Виталий Казунов
Первое, что хочется сделать при знакомстве с Olija — зажмурится и нажать Alt+F4. Закрыть, удалить и забыть. Очередные пиксели. Уродливая графика. Но если вытерпеть минут пять, то вас ждет приятное сюжетное приключение часов на пять. Не гениальное, зато разнообразное, под душевную музыку.
29 янв. 20:50
Михаил Казачкин
«Донатная помойка» — обидный термин, который приклеился к некоторым мобильным играм. С одной стороны, огромное количество установок, высокие рейтинги, бесплатно и никто не заставляет донатить! В AFK Arena герой вообще сам прокачивается, пока игрок занят своими делами. Остается лишь получать удовольствие от игры. С другой — это работает не так.
28 янв. 21:30
Михаил Казачкин
Сейчас франшиза Battletech переживает не лучшие времена. Пик популярности пришелся на конец 90-х и начало 00-х годов. Именно в это время вышел лучший симулятор больших человекоподобных роботов — Mechwarrior 4: Mercenaries.
27 янв. 20:30
Максим Драган
Безымянный преступник, осуждённый на вечную ссылку в Долину Рудников, даже не представлял, насколько он важен. Закрученный сюжет, отличные персонажи и живой мир под куполом – это всё про Gothic.
26 янв. 16:00
Максим Драган
Являясь продолжением трилогии World of Assassination, которая перезапустила вселенную, третья часть сериала Hitman должна была действительно удивить. Как сделать и без того работающую формулу ещё лучше? Как не сломать баланс между открытыми локациями и повествованием? У IO Interactive есть ответ.
22 янв. 23:00
Виктор Градуленко
Есть игры, к которым хочется возвращаться снова и снова. С ними прошло наше детство, они во многом определили наш игровой вкус и по прошествии многих лет стали классикой. Пришло время поговорить об одной из таких игр – Gothic II.
21 янв. 21:50
Михаил Казачкин
Рекламу этой игры видели наверняка все: неопытный игрок пытается решить простенькую головоломку, но у него не получается. И вот уже пользователь со снисходительной улыбкой кликает на баннер, чтобы показать, кто тут самый умный.
18 янв. 20:00
Михаил Казачкин
Играть в удовольствие — это про Cookies Must Die. Сумасбродный боевик про спасение мира, который приносит много радости. Пусть и ненадолго.
14 янв. 20:30
Михаил Казачкин
До появления Genshin Impact ни одна игра от студии miHoYo такой большой популярностью не пользовалась. Но на волне успеха их предыдущий проект, Honkai Impact 3rd, переживает второе рождение.
29 дек. 2020 21:50
Михаил Казачкин
Об этой игре на стадии разработки мало кто знал и еще меньше игроков её ждали. Подумаешь, малознакомые разработчики из Китая собираются выпускать какой-то очередной клон The Legend of Zelda. Однако ребятам из miHoYo подобное отношение не помешало закончить работу и выпустить Genshin Impact на рынок и сорвать джекпот.
George Petrovich
Есть старая поговорка: начали за здравие, кончили за упокой. Medal of Honor: Above and Beyond переворачивает эту фразу, вызывая в первые часы отвращение, а к финалу - аплодисменты.
25 дек. 2020 20:20
Дмитрий Кривов
Тёплый весенний ветерок ласкает длинную антрацитовую мантию, дарит покой и свежесть. В нескольких шагах две огромных каменных глыбы охраняют вход в мрачную пещеру, пахнущую кровью и пеплом. С этого момента начинается наше страшное приключение, которое наверняка закончится смертью.
George Petrovich
Проект студии ILMxLAB по праву может носить титул самой полярной на эмоции VR-игры. Она восхищает, но еще сильнее обескураживает.
22 дек. 2020 11:30
Максим Драган
Чего вы ждали от Cyberpunk 2077? Вдумчивой и большой ролевой игры со всеми вытекающими? Или же "ведьмака с пушками"? В зависимости от ответа, отношение к проекту будет разным.
21 дек. 2020 19:00
run.code
Трагичная история о том, как Cyberpunk 2077 стала лучшим разочарованием не только года, но и всего поколения. Достойное завершение 2020, чего тут скажешь.
18 дек. 2020 23:00
Михаил Казачкин
Игра «Гарри Поттер: магия и загадки» признана компанией Google одной из лучших казуальных игр 2020 года. Любимые многими головоломки в жанре «три в ряд», красивая графика, знакомая по фильмам музыка, обожаемые персонажи фильмов и книг. Игра популярна среди пользователей Google Play и AppStore, ее оценки близки к максимальным. При всем при этом, это фантастически алчное творение современной игровой индустрии.