Максим Драган
Во время презентации PlayStation Showcase, 9 сентября, Sony Santa Monica представили первый полноценный трейлер God of War Ragnarok. Кратос всё так же серьёзен и брутален, его сын Атрей подрос, а на дворе наступил Фимбулвинтер – трёхлетняя зима, предвестник Рагнарёка. Деталей в ролике настолько много, что, соединив их с некоторыми фактами из первой части и скандинавской мифологией, можно уже сейчас узнать, какие темы будут затронуты в новой God of War.
15 сент. 21:13
Максим Иванов
Занимательная игра от Olkon Games, где худощавый студент и метросексуальный ковбой путешествуют по разным временным периодам.
14 сент. 16:50
run.code
Временами посещает мысль, что программа EA Originals — это такой способ Electronic Arts хоть немного исправить себе карму на фоне FIFA, лутбоксов и других проделок, за которые так не любят компанию игроки. Эффективный способ, стоит отметить.
13 сент. 19:09
Виталий Казунов
Поначалу может показаться, что это лучшая игра французской студии Arkane — создателей Dishonored. Но потом проходит часов семь, наступает финальный этап, и магия развеивается. Перед тобой оказывается просто забег минут на 30, который можно утюжить снова и снова в надежде оптимизировать способы убийства восьми целей. И это все. Плюс мультиплеер.
09 сент. 11:13
Максим Иванов
История о том, как небольшая команда сделала культовой цифру четыре. Про эволюцию концепта, его важность, и чем все это закончилось.
08 сент. 16:37
Дмитрий Кривов
Миллионы людей с нетерпением ждут выхода обновленной Diablo 2. Оригинал и первая часть затёрты до дыр, но до сих пор обожаемы – сложно забыть сотни часов блужданий любимых героев по мрачным глубинам Санктуария. Давайте отправимся в путешествие по этой удивительной серии и вспомним о ее вкладе в индустрию.
Михаил Казачкин
«Это же чертова AFK-Arena!» — проскакивает мысль после трех минут знакомства с Metal Slug: Commander. Последующее более глубокое знакомство с «игрой» лишь подтвердило, что новая игра по франшизе Metal Slug, прославившейся сначала в залах игровых автоматах, а уже потом на консолях, — это калька известной «донатной помойки». Эта игра наполняет новым смыслом термин «игровой автомат» и навевает мысли, скорее, об «одноруком бандите», чем о увлекательном боевике из юности.
06 сент. 18:03
Максим Драган
Как же так получилось, что в 2021 году современные шутеры кажутся слабыми и проходными, по сравнению с Quake 1996 года? В чём секрет id Software и почему даже спустя 25 лет Quake воспринимается так хорошо, а новая Doom Eternal — нет? Давайте разбираться.
03 сент. 18:59
Михаил Казачкин
Геймеры токсичны? Возможно. Но только виноваты в этом не игроки, а игровая индустрия, которая зарабатывает деньги, наплевав на интересы игроков. Разбираемся, как так вышло.
run.code
За долгие годы, что существует вселенная об инопланетянах, чья кровь — кислота, а головы похожи на надувные секс-игрушки, индустрии цифровых развлечений удалось создать всего несколько интересных игр по ней. Это был хоррор Alien: Isolation и сайдскроллер Alien: Infestation. Обеим играм удавалось показать беспомощность жалких людишек перед жестокими и кровожадными пришельцами. Fireteam это не удается.
01 сент. 11:41
Максим Драган
Игровой сентябрь удивляет не только количеством релизов, но и насколько кучно они расположены. Новая игра от Arkane, возвращение легендарной Diablo 2 в новом виде, лишения японского детектива и свержение тирании на фэнтезийной планете – лишь малая часть того, что ждёт игроков в этом месяце.
31 авг. 20:09
Максим Иванов
Поначалу кажется, что Omori представляет собой стандартную ролевую игру с видом сверху, где мы управляем группой из четырех детей в поисках пропавшего друга. Но чем дальше мы играем — тем больше обнаруживаем интересных деталей, которые затягивают все сильнее.
30 авг. 08:49
Дмитрий Кривов
По последней информации от генерального директора Эндрю Уилсона, Electronic Arts наконец-то открыла глаза и снова начнет инвестировать в однопользовательские игры.
Максим Драган
Попытка развить Steep, ещё одну игру Ubisoft про экстремальные зимние виды спорта, получилась неоднозначной. С одной стороны – множество новых видов спорта, а с другой – плохое техническое исполнение и скука, наступающая через час-полтора игры.
Никита Демидов
Первая часть Axiom Verge была годной игрой про исследование мира-лабиринта, особенно если сделать скидку, что проект тянул всего один человек. Вторая же часть, вышедшая спустя шесть лет после первой, показывает, что автор растерял свой энтузиазм. Слишком все банально и неуклюже.
25 авг. 19:50
Никита Демидов
Очаровательное приключение с карточной боевой механикой, основанный на смешении восточнославянского язычества, православия и финно-угорской мифологии — таков проект пермской студии Morteshka. Неказистый, но сладкий тортик — с парой поганых вишенок.
Михаил Казачкин
Зажигательный геймплей от компании Plarium, известного издателя Рейда и Викингов? Внезапно, да. И пусть в геймплее Mech Arena собственных идей нет, чужие работают хорошо. Зато монетизация у Plarium своя, передовая!