Главное от санитаров игровой индустрии
run.code
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю
30 июля 09:00
Максим Драган
Близится осень — время выхода крупных проектов от известных студий. Однако август уже можно назвать богатым на интересные релизы, а жанровое разнообразие удивляет. Стратегии, приключения от третьего лица, ММО и даже VR-игры — каждый найдёт что-то себе по вкусу.
Михаил Казачкин
Говорим про Punishing: Gray Raven, вспоминаем Honkai Impact 3rd, а Genshin Impact держим в уме. Punishing: Gray Raven — игра вторичная почти во всем, но она дарит мало с чем сравнимый кайф любителям «тупых» слешеров. Первая доза бесплатно, а вот дальше не все так просто.
Максим Иванов
Пустая и безвкусная игра, созданная для удовлетворения Sony (эксклюзив PlayStation 5) и Epic Games Store (тоже эксклюзив). И Sony, и Epic Games готовы платить за удовольствие, чем и воспользовались создатели печально известной Predator: Hunting Grounds.
27 июля 20:36
Максим Иванов
У нее отсутствует память и моральные принципы. Она пришла из другого мира. Она уничтожит всех на своем пути. Кто она? Школьница! Хорошая девочка ни перед чем не остановится, чтобы вспомнить все.
Михаил Казачкин
Огромные доходы и скромные расходы — мобильные игры очень выгодное вложение средств. Китайские разработчики, собаку съевшие на выпуске мобильных проектов, привлекают внимание западных компаний, владеющих бесспорно великими брендами. Не стал исключением и «Властелин колец».
23 июля 19:47
Дмитрий Кривов
Если вы увлекались видеоиграми для 16-битных консолей, то точно знакомы с Червяком Джимом. Изначально два двухмерных проекта создавались для Sega Mega Drive, получили массу портов на другие платформы, свой комикс и мультсериал. Вспоминаем эти самые безумные платформеры середины 90-х.
22 июля 11:47
George Petrovich
Величайшая серия который год предана анафеме со стороны своего же правообладателя. Почему ярчайшая звезда хорроров, фактически, лучший представитель, вынуждена была бесславно погаснуть? Насколько велика вина издателя? Или же причина совсем в ином? Давайте резберем ситуацию в деталях.
21 июля 13:42
Дмитрий Кривов
С момента старта нового поколения консолей прошло восемь месяцев. В обоих случаях можно говорить о моментах эйфории и ошибках, поэтому давайте проанализируем положительные и отрицательные стороны PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Максим Драган
От обилия последователей Dark Souls иногда хочется хвататься за голову. Они все хороши по-своему, но каждый из них использует все те же приёмы и механики. Acid Nerve, создатели проекта, пошли по тому же пути, где-то улучшив известную формулу, а где-то – наоборот.
19 июля 17:11
Михаил Казачкин
Мы оценили производительность Steam Deck, посмотрели список совместимых игр, сравнили консоль Valve с конкурентами. А покупать ее или нет — решать вам.
16 июля 21:10
Максим Иванов
Сильные мира сего сражаются за контроль. Правительство скрывает правду от людей. Динозавры и инопланетяне находятся в Зоне 51. По вашу душу уже отправили черный вертолет.
14 июля 14:54
Михаил Казачкин
Искусственный интеллект в играх — давний противник. Казалось бы, во времена онлайн игр встретится с ним можно не часто, ведь игроки со всего мира объединены глобальной сетью, так что оппонентов хватает. Но времена меняются, и все чаще в онлайне реальным игрокам противостоят боты. Но появились они не для того, чтобы вам противостоять.
13 июля 13:19
George Petrovich
С тех пор, как игровая индустрия заняла свое законное место в рядах современного искусства, постоянно мелькает тезис: «сюжет в игре не важен». Простая мысль, сплотившая и разделившая всех причастных: от игроков до творцов и их критиков.
Максим Драган
Безграничные просторы, летающие острова, интересная завязка и развитие собственного огромного парящего корабля «Фазершип» — всё это увлекает в первый час, а затем ничего, кроме уныния, не приносит. Проблема Black Skylands — сильный упор на добычу ресурсов.
Максим Драган
Иногда стоит остановится в попытках заработать все деньги мира. Расслабиться и работать по уже созданному плану. Однако, компании Ubisoft с каждым разом хочется большего. И в этот раз она может совершить самую крупную ошибку за всю историю своего существования.
09 июля 20:05
Максим Иванов
Сможете ли вы сохранить свою человечность, когда вас терзает нестерпимый голод, а разум разрывает на части? Хватайте свои скудные припасы и счастливую монету и отправляйтесь выживать в подземелья Fear & Hunger.
08 июля 12:08
Максим Иванов
Планета умирает. По улицам Найт-Сити бродят яркие люди, пустые внутри. Здесь нет места человечности. Только слава и сила имеет ценность. Сочувствие, понимание… Они неприемлемы.