13790

Tom Clanсy’s H.A.W.X. – соколы дяди Тома

Оценка читателей

3.9 (22)
Авторизуйтесь для голосования
Разработчик Ubisoft Romania
Издатель Ubisoft
Издатель в России Софт Клаб
Официальный сайт http://www.hawxgame.com/
Платформы PCXbox 360PS3
Жанры Имитатор техники
Дата выхода игры 6 марта 2009
Дата выхода игры в России 3 марта 2009

Старина Том Клэнси, который любит выплескивать на страницы своих книг всевозможные фобии американцев (русская угроза, террористические заговоры, мировые войны и прочая паранойя), неожиданно для себя стал золотой жилой, которую последние несколько лет исправно разрабатывает компания Ubisoft. Видишь имя Тома на обложке игры – значит, получишь отличный шпионский боевик. Или крутой тактический шутер. Или ясельную стратегию – в семье не без урода. В любом случае это будет игра про войну, с современной техникой и небольшим налетом футуризма. Действие, как правило, происходит в недалеком будущем.

Проект с заманчивым именем H.A.W.X. (что на русский язык можно вольно перевести, как С.О.К.О.Л.Ы.) выделяется из общего ряда клэнси-проектов тем, что это кои-то веки не боевик, а авиационный симулятор!


Ну, ладно. Пошутили. Не симулятор. Аркада про самолетики. А заодно – возможность вновь встретится с капитаном Митчелом, героем двухсерийной саги G.R.A.W. Знаете ли, забавно слышать возмущенные рыки командира «Призраков», прикрывая его легендарный отряд с высоты в несколько километров. Раньше-то, когда топал по пустым улицам Мехико и тыкал указателями во вражеские самоходки, вызывая авиаудары, даже не догадывался, насколько это непростая работа. Теперь есть возможность вкусить сполна! Расправили крылья, грудь колесом, шлем на голову – соколы дяди Тома к вылету готовы!

Как всегда, бравурный патриотизм щедро льется из колонок вдохновляющей на подвиги музыкой и выступлениями важных чиновников. Нас постоянно ставят в пример, обзывают последней надеждой или же просто истерично орут «Спаси и помоги!», когда злыдни предпринимают какой-нибудь отчаянный маневр. Сюжет, как водится, не завезли. Короткий брифинг перед миссией с «горячими головами» да переговоры пилотов на задании – вот и вся возможность проникнуться тонким психологическим портретом героя. Это вам не японский Ace Combat, где история является самодостаточной наградой в финале операции. Тут же все просто. По-мужски. «Спасибо» - и приглашение на следующий фестиваль во имя бога войны.

Хотя, простыми «спасибами» начальники тут не обходятся. Скупые на слова, они отслеживает успехи своего подчиненного и по результатам миссии – даже неудачным – начисляют опыт, присваивают звания и уровни. А за них в наш ангар уже подвозят новые модели истребителей и крылатых ракет. Получено задание, а вы лениво перебираете десятки самолетов – самых разных классов и государств – стараясь определить, какой из них своим фюзеляжем украсит экран телевизора на ближайшие минуты. Вопрос на самом деле больше эстетический, чем практический, поскольку управляются самолетики идентично, ведут себя в воздухе одинаково. Какие-то быстрее летают, какие-то лучше выполняют «бочку». Но ни разу вам не придется переучиваться, чтобы привыкнуть к характеру новой птички.

Аркада, что с нее взять. Враги подсвечиваются, цели указываются жирными стрелками, оптимальные маршруты перехвата и уклонения от ракет рисуются тут же под носом в виде «коридоров». С повышением уровня сложности урезается боезапас (ракеты во время боя могут запросто закончиться), а пара попаданий по корпусу позволит насладиться красивым фейерверком с вашим самолетиком в роли петарды. Реализму ради можно пересесть в кабину пилота и поглазеть на загадочные панели с лампочками. Однако физика остаётся неизменной. К черту курсы пилотирования и годы тренировок! Тут компьютер все делает за вас, а в ракеты потехи ради установлены небольшие камеры, чтобы пилот мог вплотную увидеть сакраментальное «БДЩ!».

Чему-чему, а визуализации тут уделено первоочередное внимание. Движок запросто обрабатывает детализированные ландшафты площадью в несколько тысяч км2. Причем, локации реальные, воссозданные по спутниковым снимкам, с участием узнаваемых достопримечательностей, что превращает некоторые уровни в музейные экспонаты, мимо которых, увы, проносишься со сверхзвуковой скоростью. Объемные облака и дымный шлейф от ракет. Пышные взрывы и яркие пулеметные трассеры. Обилие всевозможных эффектов и дотошно воссозданная модель истребителя на переднем плане. В это небо сразу влюбляешься, руки так и тянутся отключить этот навязчивый интерфейс, чтобы остаться с Гором наедине, без помех. Но, увы. Кара быстро настигнет самонадеянных соколов.

Аркадность вовсе не означает простоту. Всего в игре около 20-ти миссий, и ни одна из них не похожая на другую. Поразительное достижение, учитывая структуру игры. Сопроводить, защитить, зачистить, атаковать – при этом враги наращивают военную мощь, выводят новые образцы техники и не гнушаются использовать высокие технологии. Многообразие ситуаций, когда, например, внезапно отказывает система наведения ракет, и остается один лишь пулемет, или когда электромагнитные поля не дают подниматься выше заданной высоты, заставляя воевать чуть ли не скребясь обшивкой о землю, острым чилийским перчиком разбивает монотонность бытия.

В любом случае противостоять вам будут армады самолетов, кораблей, танков, ПВО и прочих производных военной мануфактуры, способные быстро отправить вашу птичку к последнему сохранению. Иногда тактическая карта покрывается таким количеством возможных целей, что возникает ассоциация с каким-нибудь Left 4 Dead. Особенно, когда враги ПРУТ со всех сторон, только успевай посылать ракеты, тревожно наблюдая за прорывами в периметре обороны.

И тут очень кстати приходится замечательная инновация H.A.W.X. – кооперативный режим прохождения авиационной кампании на четырех человек. Вместе и врагов громить веселее, обсуждая последние новости через гарнитуру, и шансов на прохождении миссии увеличиваются, поскольку КПД компьютерных напарников сродни паровому двигателю. Зато отлично заполняют радио-эфир и пускают во все стороны ракеты. Иногда даже попадают, что делает их присутствие чуть менее назойливым.

Но поддержка человека ощутимее. Умный интерфейс автоматически разбрасывает цели, чтобы братья по разуму не пересекались друг с другом. Всегда можно запросить о помощи товарищей, поэтому сражения в этом режиме протекают быстрее и интереснее синтетики одиночного прохождения. Герой не должен быть один. Их должно быть много!

А вот мультиплеер совсем не удался. Удивительно, что при таком выдающемся разнообразии миссий фантазии разработчиков хватило всего-то на хиленький Team Deathmatch 4х4. Череда поединков, похожих друг на друга, как однояйцевые близнецы, задержит только самых преданных поклонников неба, которым достаточно одного – ощущения полета. А этот презент С.О.К.О.Л.Ы. дарят с легкостью – едва ли вы найдете авиааркаду с лучшей графикой.

Diagnosis

Это не симулятор. Это аркада. Но аркада высококлассная, предлагающая десятки самых разных истребителей и 19 непохожих друг на друга миссии в самых разных уголках планеты. Это достоверно воссозданные по спутниковым снимкам ландшафты. Это высокотехнологичная графика с возможностью насладиться смертоносным полетом каждой ракеты. Это, наконец, возможность совершать подвиги не в одиночку, а в компании таких же соколов! Для полного счастья не хватает малости: более-менее вменяемого сюжета и разнообразия мультиплеерных режимов. С остальным румынская студия Ubisoft справилась достойно: франчайз имени Тома Клэнси взял новую высоту.

Pro:

  • Десятки реально существующих истребителей
  • Ландшафты, воссозданные по спутниковым снимкам
  • Отличная графика, насыщенная эффектами
  • Разнообразные, увлекательные миссии
  • Возможность кооперативного прохождения кампании
  • Удобный (возможно, даже слишком) интерфейс

Contra:

  • Всего один (неудачный) мультиплеерный режим
  • Напарники выполняют функцию «комических спутников» и слабо помогают в схватке
  • Сюжет имени Тома Клэнси в исполнении Ubisoft
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений
П В С Ч П С В
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
2009

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.