Например

ИтогиБюджетное планирование: март 2015

Третий месяц кряду крупнокалиберные релизы исчисляются единицами, но горевать по этому поводу не приходится. Образовавшиеся пустоты занимают интересные инди-проекты и достойные переиздания.
2 марта 2015 39 +12

ИтогиСудный день: перерыв

Сообщение о том, что мы приостанавливаем выпуск нашей подкаст-программы на неопределенный срок.
28 февраля 2015 81 +12

ИтогиОсобое мнение: цена продолжительности

Небольшая продолжительность кампании — это ни в коем случае не основополагающая составляющая игры, вне зависимости от ее жанра. Дополнительные часы, проведенные в том или ином мире, не делают приключение лучше, если оно уныло и однообразно.
28 февраля 2015 38 +12

ИтогиНовостной отчет: февраль 2015

В феврале Sony избавилась от подразделения, занимавшегося массовыми онлайновыми играми, котики «порвали» сервис Kickstarter в клочья, а релиз PC-версии Grand Theft Auto V вновь отодвинули.
28 февраля 2015 5 +12

Превью«Книга жизни»: простомария

Затянутая и унылая мелодрама, или Как испортить хорошую идею.
27 февраля 2015 8 +12

ОбзорыLucius II: The Prophecy: из (з)ада

Симулятор сына Люцифера, маньяка, садиста и убийцы.
27 февраля 2015 18 +12

ИтогиОсобое мнение: песочные часы

Со временем неприязнь к бесцельной возне выразилась в компьютерных играх. Я с удивлением смотрел на людей в клубах, которые с огнем в глазах, вооружившись кодами, рубились в Grand Theft Auto, тогда еще первую часть.
26 февраля 2015 55 +12

ОбзорыApotheon: падение Олимпа

Увлекательный древнегреческий боевик с необычным художественным стилем.
26 февраля 2015 11 +12

ИнструментарийCorsair Gaming M65 RGB и K70 RGB: новое семейство манипуляторов в узнаваемом дизайне

Начало новой серии положено весьма неплохое — Corsair учла опыт Vengeance, украсила манипуляторы гибкой подсветкой и начала работу над новым софтом.
25 февраля 2015 11 +12

ОбзорыGrow Home: занимательная ботаника

Подарок для тех, кому нравится возиться в небольшом мирке и выращивать огромное растение.
24 февраля 2015 13 +12

ОбзорыMonster Hunter 4 Ultimate: особенности охоты на монстров

Огромное количество монстров, потрясающее разнообразие видов экипировки и сотни часов охоты соло или в составе партии.
23 февраля 2015 30 +12

ИтогиСудный день 3.08

Cities XXL, Total War: Attila, Apotheon и, конечно же, обсуждение причин провала The Order: 1886.
21 февраля 2015 107 +12

ОбзорыThe Order: 1886: пустышка шутерного жанра

Cерая, унылая, скучная игра, которая за недолгое время прохождения умудряется порядком надоесть обилием самоповторов и общей безыдейностью.
20 февраля 2015 331 +12

ИтогиThe Order: 1886 (PS4) против Ironfall: Invasion (3DS) против Gears of War (Xbox 360)

Давид и Голиаф: сравниваем два эксклюзивных шутера с системой войны из-за укрытий, а также вспоминаем первый Gears of War.
19 февраля 2015 55 +12

ОбзорыIronfall: Invasion: железное небо

Шутер с невзрачными декорациями и посредственными в большинстве своем попытками разнообразить кампанию.
18 февраля 2015 30 +12

ОбзорыEvolve: асимметричная охота

Уникальный мультиплеерный боевик с упором на кооперативное взаимодействие.
17 февраля 2015 25 +12

ОбзорыFahrenheit: Indigo Prophecy Remastered: 42

Экстраординарная игра, или Феномен интерактивного кино.
16 февраля 2015 31 +12

ИтогиСудный день 3.07

Разбираем The Order: 1886, в подробностях обсуждаем Evolve и Monster Hunter 4 Ultimate.
14 февраля 2015 40 +12

Превью«Kingsman: Cекретная служба»: Бонд нового поколения

Классический и новомодный, смешной и жестокий, пошлый и чопорный, серьезный и пародийный — Kingsman является едва ли не образцом того, как надо смешивать идеи.
13 февраля 2015 14 +12

ОбзорыNosgoth: общая свалка

Асимметричный условно-бесплатный мультиплеерный шутер во вселенной Legacy of Kain.
13 февраля 2015 11 +12

Авторизация

  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.