Сегодня 22 октября 2017, Воскресенье

Итоги[5.40] Подкаст PRO игры: настоящий соблазн

Друзья! Не пропустите наш новый подкаст, ведь в нём обсуждаются не только новые игры, но также такие болезненные вопросы, как сексуальные домогательства, закрытие студии Visceral Games и патент на систему, позволяющую оперативно выкачивать деньги из пользователей.
21 октября 2017 50 +12

ИнструментарийОбзор игровой мыши Gamdias Zeus P1 и сравнение с младшей моделью Zeus M1

Новинки могут похвастаться неплохими оптическими датчиками, приятной эргономикой и очень широкими возможностями настройки подсветки. Внешне модели весьма похожи, так что вид и эргономику мы рассмотрим на примере Gamdias Zeus P1, не забыв рассказать о различиях.
20 октября 2017 2 +12

Превью«Вы сможете оставить мир без хищников» — интервью с главой разработчиков Biomutant

На выставке «Игромир» нам удалось провести интересную беседу со Стефаном Джангквистом (Stefan Ljungqvist), основателем и руководителем шведской студии Experiment 101, которая работает над своим дебютным проектом Biomutant.
19 октября 2017 9 +12

ОбзорыGran Turismo Sport — гоночный тренажёр

За полную стоимость ты получаешь не просто огрызок Gran Turismo 6 — игра огорошивает странной и спорной реализацией чуть ли не всех составляющих.
18 октября 2017 75 +12

ОбзорыMiddle-earth: Shadow of War — орочья каша

Разработчики из студии Monolith Productions не только не исправили недочёты первой части, но и умудрились утопить в рутине некоторые позитивные нововведения.
17 октября 2017 24 +12

Превью«Теперь вы можете играть везде!» — интервью касательно выхода Rime на Nintendo Switch

Внимание Nintendo к независимым разработчикам способствует тому, чтобы график релизов на Switch постепенно уплотнялся. И пример студии Tequila Works, которая решила выпустить на консоли своё головоломное приключение Rime, является этому хорошим примером.
16 октября 2017 6 +12

Итоги[5.39] Подкаст PRO игры: Мордор в огне

Друзья! Сохраняйте спокойствие! Оно вам потребуется во время просмотра нового выпуска нашего подкаста, поскольку эмоции будут бить через край, жестикуляция — представлять опасность для окружающих, а кислота — шипеть и булькать под ногами.
14 октября 2017 65 +12

Превью«У нас игра не про то, как вывести самолёт из штопора» — интервью с Wargaming.net

У разработчиков было всего два выхода: или закрыть проект, который в лучшие времена собирал несколько тысяч пользователей в онлайне, или «перезагрузить» его, что они сейчас и попытались сделать.
12 октября 2017 33 +12

ИнструментарийМеханическое «лезвие судьбы» — клавиатура Marvo K945

Качественные игровые переключатели, выразительный внешний вид, нераздражающая синяя подсветка, массивный корпус и разумная стоимость.
11 октября 2017 6 +12

Превью«Я бы с радостью увидел новый Unreal» — интервью с Epic Games

Мы постарались выяснить, как Epic Games дошла до жизни такой, почему разработка Fortnite велась долгие шесть лет и когда нам ждать анонса новой части Unreal.
10 октября 2017 26 +12

ОбзорыRuiner — долгий забег по лезвию

Скоростной и жестокий боевик в стилистике киберпанк с отличной системой развития, впечатления от которого может быть испорчено однотипными поединками с врагами-клонами.
10 октября 2017 8 +12

ОбзорыHob — неоконченная пьеса для механического мира

Hob можно смело назвать «механической Зельдой» или красочной и позитивной версией Hyper Light Drifter. Трогательная игра с отменным дизайном, которую, казалось бы, способна выпустить только Nintendo.
9 октября 2017 8 +12

Итоги[5.38] Подкаст PRO игры: хватит гнать!

В этом выпуске мы расскажем вам про гоночные симуляторы Forza Motorsport 7 и Project Cars 2. Мы их препарируем, вскроем недостатки, сравним и придём к неутешительному выводу.
8 октября 2017 86 +12

Превью«Исследовать неизведанное» — интервью с Bungie

В рамках выставки «Игромир» нам повезло провести плодотворную беседу с Джаредом Бербаком (Jared Berbach), продюсером Bungie, который принимал активное участие в создании дополнения Destiny: The Taken King и сиквела Destiny 2.
7 октября 2017 15 +12

ОбзорыCuphead — пыточная мультяшек

Разработчики Cuphead вернули ощущения, возникавшие при прохождении боевых платформеров 80-х и 90-х годов, и обошлись без устаревших или неуместных элементов. Более того, игра радует решениями, которые так и тянет назвать гениальными.
6 октября 2017 36 +12

ИнструментарийМикрофон с подсветкой Asus ROG Strix Magnus

Относительно недавно игровая серия Asus ROG Strix пополнилась ещё одним устройством, и теперь это микрофон под названием Magnus, что с латинского можно перевести как «великий» или «важный». Попробуем выяснить, зачем микрофону подсветка и оправдана ли цена в 200 USD.
4 октября 2017 11 +12

ОбзорыDivinity: Original Sin II — зависть богов

Приключение не перестаёт удивлять, очаровывать, смешить, злить, огорчать и радовать на протяжении сотни часов, и за это время не удаётся найти ключи ко всем дверям, разобраться со всеми головоломками и помочь всем нуждающимся.
4 октября 2017 46 +12

Итоги[5.37] Подкаст PRO игры: моя прелесть

В этом выпуске: «Игромир» глазами очевидца, обзор Super Nintendo Mini, окончательный диагноз Divinity: Original Sin 2, а также скандалы вокруг PlayerUnknown’s Battlegrounds, Diablo и политики Nintendo касательно YouTube.
3 октября 2017 24 +12

ИтогиБюджетное планирование: октябрь 2017

Выходят The Evil Within 2, Assassin's Creed Origins, Wolfenstein II: The New Colossus, Super Mario Odyssey и другие игры.
2 октября 2017 26 +12

Итоги«Игромир 2017» — Nintendo наносит ответный удар

Выставка «Игромир» меняется с каждым годом. Из мероприятия, где были представлены все (или почти все) крупные издатели, куда охотно приезжали разработчики и давали интервью касательно будущих проектов, «Игромир» превратился в околоигровую выставку, совмещённую с «парком высоких технологий» и Comic Con.
30 сентября 2017 27 +12

Какой гоночный симулятор лучше?

  • 21%
  • 23%
  • 8%
  • 9%
  • 39%
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.