Например

ИтогиСудный день 2.12 – дрожь поля боя

Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы подравляем самый мужской шутер Quake с днем рождения, зубоскалим над скандалами, связанными с Kickstarter, и одобряем желание Electronic Arts отложить свои топовые игры на доработку.
25 июля 2014 18 +12

Превью«Геракл» – Кратос в львиной шкуре

Авторы предложили необычный образ Геракла, мастерски поглумились над мифами и не забыли про простых, но в меру забавных, второстепенных персонажей.
25 июля 2014 11 +12

ОбзорыAstebreed – японский космос

Многофункциональный боевой робот расстреливает врагов, рубит их на куски и уничтожают боссов.
25 июля 2014 3 +12

ОбзорыAbyss Odyssey — туда и обратно

Игре больше подходит формат линейного боевика в духе классики 90-х. Но авторы пошли дальше и совершили ряд непростительных ошибок.
24 июля 2014 2 +12

ОбзорыPlague Inc. — пособие по уничтожению человечества

По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны! Человечеству конец!
23 июля 2014 18 +12

ОбзорыGuild Wars 2 — последний из рода

Игра вышла в 2012 году, но по-прежнему смотрится свежо и интересно, и огромное количество играющих только подтверждают это. Регулярно разработчики добавляют интереснейшие глобальные события, радуют большими дополнениям, проводят турниры. Игра живет и развивается.
22 июля 2014 13 +12

ИтогиСамые ожидаемые игры второй половины 2014

Не секрет, что поклонники видеоигр ждут осень с особым интересом. Причина банальна: в этот период выходит много крупных проектов.
21 июля 2014 44 +12

ИтогиСудный день 2.11 — японский эффект

Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы обсуждаем свежие демонстрации, вспоминаем великие игры, рассуждаем о файтингах и японских разработчиках, помогаем BioWare и сочувствуем гомофобам.
18 июля 2014 23 +12

Превью«Планета обезьян: Революция» — на тропе войны

Весь фильм кажется двухчасовой скучноватой вводной перед третьей частью, где люди и обезьяны уже будут истреблять друг друга.
18 июля 2014 31 +12

ИтогиЛучшие игры первой половины 2014

Этот год уже подарил нам немало различных игр, но по сравнению с первым полугодием 2013 общее качество проектов упало. Это объясняется переходным периодом. Старые консоли еще популярны, а новые только начали свое восхождение. Поэтому многие издатели осторожничают.
17 июля 2014 48 +12

ОбзорыGRID Autosport — половина игры и еще одна половина

Создатели наконец нащупали ту самую золотую середину, которая позволяет поклонникам автосимов получать удовольствие от вождения, но при этом вынуждает действовать грязно, агрессивно, чтобы не просто обойти соперника, но разбить его тачку в хлам.
15 июля 2014 12 +12

ОбзорыThe Wolf Among Us — последний эпизод

Маски сброшены, личность и местонахождение подозреваемого установлены, и Волку остается только выполнить пару формальностей.
14 июля 2014 11 +12

ПревьюDragon Age: Inquisition — задавим масштабом

Конфликт магов и церкви перерос в настоящую войну. Ослабленные враждой, они не заметили новую надвигающуюся угрозу. Барьер, сдерживающий демонов, ослаб, и злобные твари смогли прорваться в наш мир из разломов.
14 июля 2014 39 +12

Превью«Миллион способов потерять голову» — вестерн в стиле мелодрама

Фильм будто снимали две разных группы людей. Одна часть создавалась выдающимися мастерами издевок и сумасбродного юмора. Другую же ваяли недалекие поклонники романтических мелодрам.
13 июля 2014 4 +12

ИтогиСудный день 2.10 — половинка на щите

Обсуждаем, во что превратились некогда ведущие разработчики за десять лет. Также мы вспоминаем про свежие демонстрации игр, анонсы новых проектов, играем на Nvidia Shield и желаем удачи издательствам, готовым вкладываться в экспериментальные проекты.
12 июля 2014 32 +12

Превью«Превосходство» — искусственный винегрет

Вместо увлекательной научно-фантастической ленты у авторов получилось что-то среднее между нудной лекцией и проповедью на тему «Компьютеры нас погубят!».
12 июля 2014 24 +12

ИтогиЛучшие загружаемые игры первой половины 2014

Эта осень обещает быть жаркой. Издательства устроят бойню за внимание аудитории и выпустят множество проектов разных жанров. В такой обстановке легко забыть о лучших играх первого полугодия. Чтобы избежать этого, мы подводим промежуточные итоги.
11 июля 2014 23 +12

ОбзорыShovel Knight — лопата!

Это своего рода признание в любви к играм эпохи 90-х. И дело не только в «пиксельной» графике и музыкальном сопровождении в духе MIDI-мелодий, но и в многочисленных отсылках к классическим проектам.
10 июля 2014 14 +12

ОбзорыSniper Elite 3 — буча в пустыне

Позитивные изменения вкупе с отличной графикой и все еще эффектными убийствами с демонстрацией разрывающихся внутренних органов как минимум оправдывают покупку бюджетной версии для PC.
9 июля 2014 19 +12

ИтогиОсобое мнение: из-под пресса

Влияют ли обзоры игровой прессы на продажи игры? Вопрос хороший, жаль, что точно ответить на него не получится. Для этого надо провести эксперимент. Взять хорошую игру, лишить ее поддержки прессы и посмотреть, что будет дальше.
8 июля 2014 22 +12

Авторизация

  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.