Например
Сегодня 25 июня 2016, Суббота

ИтогиСудный день 4.24: ожидания и проблемы

В новостные ленты прошедшей недели попали разработчики Star Citizen, Skyrim и God of War – все с отрицательным знаком. Вышли долгожданные игры Mighty No. 9 и Umbrella Corps, которые, увы, разочаровали и подтвердили системный кризис в японской игровой индустрии. Кроме того, мы поговорим о том, что сейчас действительно важно для Microsoft, и почему высокобюджетные сюжетно-ориентированные игры обречены.
25 июня 2016 74 +12

ОбзорыUmbrella Corps — обитель дна

Критиковать игру можно до бесконечности: со смаком описывать криворукость разработчиков и скудоумие гейм-дизайнеров, хохотать над графикой и звуком, но прежде всего — удивляться тому, как это мертворожденное дитя доползло до релиза.
24 июня 2016 30 +12

ОбзорыTrials of the Blood Dragon: пролет дракона

Какими бы замечательными ни были оформление локаций и музыкальное сопровождение, а затмить недоработки приключения им не под силу. Авторы крайне неудачно попытались разбавить привычную формулу и напортачили в сюжетно-развлекательной составляющей.
22 июня 2016 7 +12

ИтогиЕ3 2016: война по ту сторону поколений

Грядет новый виток войны консолей, в этот раз уже в разрешении 4К. Microsoft пытается перестроить консольный рынок, а заодно воспользоваться возможным шансом для укрепления своих позиций на рынке в случае неудачи PSVR. Sony обходится без резких движений и работает на отдаленную перспективу. Битва будет интересной.
21 июня 2016 143 +12

ИтогиСудный день 4.23: уголь в топку

Зачем Microsoft на E3 анонсировала сразу две консоли? Почему мы недовольны эксклюзивами Sony, но в восторге от Nintendo? Стоит ли поднимать проблемы «отцов и детей» в играх? Об этом и многом другом мы поговорим в новом выпуске нашего подкаста, подведем итоги шоу-выставки E3 2016.
18 июня 2016 223 +12

ОбзорыOverwatch: круглосуточный дозор

Безоговорочный лидер на сегодняшний день среди новых многопользовательских шутеров. Разработчики подсмотрели идеи во многих современных играх, поняли, в чем заключались ошибки предшественников, и грамотно их исправили. Они наделили арены историей и вдохнули жизнь в героев. Но при этом во главе все равно остается игровой процесс: быстрый, динамичный, со множеством тактических приемов и хитростей, чертовски увлекательный.
16 июня 2016 67 +12

ИтогиE3 2016: окончательный диагноз

Пришло время подводить итоги, что мы и делаем в финальном выпуске серии наших подкастов, посвященных главному событию года в игровой индустрии. И да, здесь мы собрались вместе.
15 июня 2016 63 +12

ИтогиE3 2016: вера, надежда, Sony

На своей пресс-конференции Sony произвела фурор. Мало того что не было скучно, до самого конца зрители сидели затаив дыхание в ожидании новых эффектных презентаций.
14 июня 2016 206 +12

ИтогиE3 2016: экосистема Xbox One

Обсуждаем великолепную пресс-конференцию Microsoft, одну из лучших за прошедшие годы.
14 июня 2016 122 +12

ИтогиE3 2016: потрясающие Battlefield 1 и Dishonored 2

Обсуждаем прошедшие пресс-конференции Electronic Arts и Bethesda.
13 июня 2016 26 +12

ИтогиСудный день 4.22: магия взлома

В новом выпуске мы готовимся к E3 2016, обсуждаем планы и надежды. Также мы рассказываем об играх Mirror’s Edge: Catalyst и Hard Reset Redux, патче 3.3 для Starcraft 2, вспоминаем Final Fantasy XII и радуемся за «кибератлетов». Главной же темой выпуска стали демонстрации Watch Dogs 2 и Deus Ex: Mankind Divided.
11 июня 2016 33 +12

ОбзорыMirror's Edge: Catalyst ― между небом и землей

Непревзойденная в определенных составляющих игра с захватывающими забегами по высотным зданиям и потрясающими погонями.
9 июня 2016 43 +12

ИнструментарийGigabyte XM300 — универсальная сбалансированная игровая мышь

Редкий пример хорошо сбалансированной мыши практически без недостатков, которую можно с уверенностью рекомендовать большинству потенциальных покупателей.
8 июня 2016 11 +12

АктивностиВикторина ASUS

Мы с особой радостью поздравляем товарища, зарегистрированного на конференции iXBT.com под ником Fluffy Pett. Именно ему достаются коврик и мышь Asus Cerberus.
7 июня 2016

ОбзорыHitman: Episode 3 — Marrakesh: знойная сказка

Нет, это не скучный и не бесполезный эпизод. Декорации изумляют скрупулезным оформлением. Механика настроена едва ли не безупречно и доставляет массу удовольствия благодаря широким возможностям для экспериментов.
6 июня 2016 18 +12

ИтогиСудный день 4.21: фабрика слёз

Как ни странно, этот выпуск в основном посвящается фильмам. Началось лето, игр стало выходить крайне мало. Поэтому допроходим то, что еще не прошли, играем в Overwatch, обсуждаем новости, а вечера проводим в уютных кинозалах. И, само собой, готовимся к E3-2016.
4 июня 2016 111 +12

ОбзорыThe Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine — на посошок

Авторы собрали в дополнении все лучшее, за что мы полюбили The Witcher 3. Приключение восхищает запутанными интригами, визитами в удивительные миры, жестокими сценами, забавными ссорами призраков, шутками на тему равноправия мужчин и женщин, а также возможностью оставить глубокий отпечаток в истории княжества Туссент.
3 июня 2016 44 +12

ОбзорыDoom — ад обетованный

Этой игре не нужен ни мультиплеер, ни редактор уровней. По крайней мере, не в таком виде. Бездарно потраченные ресурсы стоило бросить на проработку кампании: сделать чуть больше боссов, придумать чуть более вменяемых героев, чуть лучше продумать систему добиваний, которые тут зачем-то превратились в элемент игровой механики.
2 июня 2016 76 +12

ИтогиБюджетное планирование: июнь 2016

Стоит отметить прозорливость компании ЕА, которая перенесла Mirror's Edge Catalyst на начало июня. Игра не просто не затерялась среди конкурентов, а стала главным релизом месяца.
1 июня 2016 48 +12

ИтогиНовостной отчет: май 2016

В мае в ожесточенной борьбе за признание аудитории сошлись дебютные трейлеры новых частей Call of Duty и Battlefield.
31 мая 2016 6 +12
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.