 |
 | платформы: Впечатления |
|
|
|
Новый проект от создателей интерактивного триллера Fahrenheit – студии Quantic Dream – в последнее время вызывает нешуточный интерес. Туманные высказывания разработчиков о том, что «игра создавалась не ради оценок», о пренебрежении возрастной цензурой, нелинейном повествовании с возможностью терять главных героев и при этом все равно доползти до финальных титров. Нам также пообещали, что графически игра превзойдет Uncharted 2 и искренне советовали пройти ее всего один раз.
|
|
|
|
|
В нашем продолжении ежегодных итогов мы остановимся на внежанровых номинациях. Таких, как лучшая графика, звук, музыка, персонажи и прочее, и прочее. Затронем тему переоцененных игр и откровенно разочаровавших. Поскольку по поводу последнего единства у коллектива GAMETECH не прослеживалось, мы позволили высказаться каждому автору отдельно. Приступаем!
|
|
|
|
|
Приятно подводить итоги в застойный период экономики. Хороших игр было много, но выдающихся – единицы. Чтобы определить лидеров в номинациях, у нас ушло ровно 15 минут. «Лучший шутер?» - «Этот!», «Лучший файтинг?» - «А какие еще варианты?», «Игра года?» - «Да с октября уже всё понятно!». Хороший был год. Но для одной игровой платформы он был просто волшебным.
|
|
|
|
|
Студия с до-о-олгой историей, подарившая нам превосходные ролевые игры в прошлом и удерживающая пальму первенства в настоящем, Bioware совершенно точно работает над еще одним необъявленным проектом «следующего поколения» (без шуток, на официальном сайте так и написано «New Next Gen Game»). Что бы это могло быть? Или анонс продолжения какой игры вам бы хотелось увидеть?
|
|
|
|
|
Электроники даже с меткостью испытывают трудности, зато волшебный станок штампует их с невероятной скоростью, а главное достоинство противников – невероятная живучесть. Даже рядовой боец выдерживает пол обоймы в торс и пару попаданий в голову. А вот от удара рукой в «лицо», ногой в «пах» или по стальной заднице гады отрубаются сразу. Но для этого к ним надо подойти поближе…
|
|
|
|
|
Давайте начистоту: перед нами не Need for Speed. Никакого предисловия, сюжета и сказок про подпольный мир стрит-рейсинга. Приглашенных голливудских красоток нет (а жаль), полиции тоже. Хип-хоп стих в радиоэфире, оставив нас наедине гулом двигателя и голосом тренера. Прощайте, свободный город и турбореактивные ускорители, рельсовая физика и железобетонные машинки, карамельная графика и снопы искр от столкновений. Теперь у нас всё по-взрослому, с рулем и педалями. Желательно, настоящими.
|
|
|
|
|
Кого волнуют сюжетные перипетии, когда вокруг творится настоящий Call of Duty: Shanghai Warfare. С неба сыпется град из ракет. Небоскрёбы, ещё секунду назад поражавшие своими размерами, оседают грудой обломков. Пассажирские самолёты с грохотом падают на землю. Повсюду паника, хаос. В эпицентре этого безобразия и оказываются главные герои. Радиосвязи нет, стоит зайти в офисное здание, как от мощного взрыва у него сносит крышу, а стены разносятся на куски...
|
 | платформы: Обзор |
|
|
|
«Независимый» взгляд на привычные вещи – так можно охарактеризовать инди-разработчиков. Они не желают следовать популярным течениям или придерживаться модных жанров, но ищут путь для творческой реализации. Lucidity – пример неожиданного, непонятного с первого раза подхода к созданию игр. Близкое к творениям Tale of Tales, но не такое кровожадное.
|
|
|
|
|
Удивительное дело, но хвалить Dragon Age не хочется. Возвращение к истокам, ролевая игра старой школы, эпический сюжет и тонны побочных миссий, бла-бла-бла – кажется, всё в игре есть, чтобы понравиться. Болтливые персонажи, разветвленные диалоги, моральный выбор – этого добра тут полно. Ролевая и боевая системы «под AD&D», три расы, три класса с разными специализациями – о да, тут есть, где развернуться. Вот только на игру так и тянет поставить багровый штамп «халтура» и поставить в уголок позора Bioware.
|
|
|
|
|
Исход этого путешествия определен давным-давно и совершенно не совпадает с планами ордена. Все дело в пророчестве – дескать, придет могучий воин (маг, следопыт, некромант – тут прорицатели и толкователи не решились утверждать точно), восстановит могущество драконов, в одиночку уничтожит армии Темного Круга, надает по сопатке Дамиану Проклятому, а затем будет править долго и справедливо.
|
|
|
 |