Например

ИтогиСудный день 4.06: лотерея имени Blizzard

Новый выпуск нашего подкста получился неожиданно долгим и интересным. Мы критикуем новую систему развития в Overwatch и многое другое.
13 февраля 2016 19 +12

ОбзорыAssassin’s Creed Chronicles: Russia ― до свидания, товарищ

Глупо было ожидать от завершающей части Assassin’s Creed Chronicles подвижек в лучшую сторону. Однако авторы не только не исправили недостатки предшественников, но собрали в «русской» серии всё самое плохое.
12 февраля 2016 8 +12

ОбзорыCobalt: киборг-инвалид

Кампания тут является образцом того, как неплохую основу можно испортить кривым балансом сложности, однотипными боссами и неудобной реализацией прицеливания.
11 февраля 2016 7 +12

ОбзорыBombshell: холостая бомба

Скука и уныние — именно так лучше всего описать шутер с видом сверху Bombshell.
9 февраля 2016 7 +12

ОбзорыThe Witness: загадочный рай

Такой проект обречен расколоть аудиторию. Одни рискуют застрять на острове на десятки часов, другие — сильно разочароваться.
8 февраля 2016 27 +12

ИтогиСудный день 4.05: тактический оргазм

Новый выпуск нашего подкаста посвящается тактической стратегии XCOM 2. Студия Firaxis создала большую, красивую, интересную игру, в сравнении с которой первая часть кажется простой заготовкой. Поэтому мы охотно делимся восторгами, но не забываем пожурить за плохое техническое исполнение.
7 февраля 2016 40 +12

ИтогиШутеры: мертвый жанр

Шутеры давно умерли, и никто этого не заметил только лишь потому, что им на смену пришли изобретательные гибриды. «Похитители тел» наяву.
6 февраля 2016 83 +12

ОбзорыCall of Duty: Black Ops III - Awakening DLC ― разнокалиберная дробь

Первая порция DLC для Black Ops III определенно удалась и по-хорошему удивила.
5 февраля 2016 14 +12

ОбзорыGravity Rush Remastered ― сила легкости

Sony Computer Entertainment выпустила немало хороших игр, но настолько ярких, необычных и притягательных — единицы.
4 февраля 2016 15 +12

ПревьюО(б)суждаем Bombshell ― худшую игру 2016 года

После знакомства с Bombshell, которая на данный момент является худшей игрой 2016 года (и, похоже, зависнет в этом состоянии), осталось две эмоции: опустошение и злость.
3 февраля 2016 18 +12

ОбзорыRise of the Tomb Raider (PC): выжившая

Наиболее значимыми достоинствами Rise of the Tomb Raider для РС являются отсутствие критических недоработок и то, что на этой платформе вышло замечательное в целом приключение.
2 февраля 2016 35 +12

ИтогиБюджетное планирование: февраль 2016

Несмотря на то, что в феврале выходит не так уж много больших игр, почти все они по-своему интересны. Среди загружаемых проектов тоже встречаются потенциально увлекательные и стильные приключения с нестандартными идеями.
1 февраля 2016 26 +12

ИтогиНовостной отчет: январь 2016

Самой обсуждаемой темой января 2016-го была новость о стоимости шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Кроме того, из знаменитых студий ушли высокопоставленные работники, сериал Assassin’s Creed может взять отпуск, а Голлум и Фродо подались в игровую индустрию.
1 февраля 2016 4 +12

ИтогиСудный день 4.04: материальные секреты

Новый выпуск нашего еженедельного подкаста посвящается самым разным темам. Мы не могли не поделиться впечатлениями о первых сериях 10-го эпизода «Секретных материалов». Напоминаем обладателям PS4 и PC отложить деньги на две замечательные игры Gravity Rush Remastered и Rise of the Tomb Raider. Радуемся анонсу милой метроидвании Song of the Deep и симулятора выживания Conan: Exiles. Ругаем (очень сильно) головоломку The Witness.
30 января 2016 51 +12

ОбзорыThe Deadly Tower of Monsters ― пшик из прошлого

Игра-пародия на классические фантастические фильмы. Много юмора, очень разнообразный, но примитивный игровой процесс. Рекомендуется тем, кто хочет вдоволь посмеяться и не хочет напрягаться.
29 января 2016 12 +12

ОбзорыDragon’s Dogma: Dark Arisen (PC) ― оседлать дракона

Обзор PC-версии ролевой игры Dragon’s Dogma: Dark Arisen, вышедшей в 2012 году на Xbox 360 и PS3. Изменений минимум, но игра от этого хуже не становится.
28 января 2016 18 +12

ПревьюИграем и голову ломаем в The Witness

Виталий Казунов и Михаил Шкредов обсуждают первые десять часов этой логической игры и пытаются понять причины восторженных отзывов.
27 января 2016 21 +12

ИтогиСудный день 4.03: новые старые игры

Ура, наконец-то пошли игры! Правда, часть из них нам уже хорошо знакома. Также мы обсуждаем последние скандальные и не очень новости.
23 января 2016 26 +12

ИтогиЛучшие игры 2015 года — Часть 2: стратегии, шутеры, платформеры, приключенческие и логические игры

Подведя финальную черту под второй частью итогов, нельзя было не обратить внимание на некоторые тенденции. Во-первых, мода на шутеры прошла.
22 января 2016 33 +12

ИтогиЛучшие игры 2015 года — Часть 1: гонки, файтинги, ролевые игры, боевики

Итоги 2015 года для игровой индустрии достаточно печальны для определенных жанров. Какие-то хирели и чахли, сузились до единичных представителей. Другие, напротив, расцветали, во многом благодаря стараниям независимых разработчиков.
21 января 2016 52 +12
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.