13790
Сегодня 17 июня 2019, Понедельник

Итоги[PRO игры] Кто испортил E3 2019. AMD отдает рынок Nvidia

Sony не приехала, соответственно, не было эффектного финального аккорда. AMD расстроила своими новыми видеокартами. Ремейк Battletoads ранил в самое сердце…
16 июня 2019 24 +12

Итоги[PRO игры] Катаклизм Bioware. Магия Кодзимы. Прощание с EGS

Они больше не притворяются. Bethesda и BioWare расписались в том, что их волнует только прибыль, и плевать на репутацию.
8 июня 2019 28 +12

ОбзорыWarhammer: Chaosbane — позор индустрии

Проект не заслуживает даже того, чтобы заплатить за него региональную цену за базовое издание для РС, не говоря уже о платных дополнениях и дорогих версиях для консолей.
7 июня 2019 13 +12

ОбзорыVoid Bastards — ещё бесславнее

Вкратце сюжет можно пересказать так: компьютерные пираты — худшие из людей, а люди — лишь функции на побегушках у компьютеров.
6 июня 2019 6 +12

ОбзорыLayers of Fear 2 — последний день на Титанике

Проект явно задумывался как признание в любви Голливуду, но очень похож на признание в любви исключительно той части «Фабрики грёз», которая специализируется на пиршестве для глаз и не приветствует всё остальное.
4 июня 2019 1 +12

ИтогиВо что поиграть в июне: Warhammer: Chaosbane, Bloodstained, Crash Team Racing: Nitro-Fueled, Super Mario Maker 2 и другие игры

Ждать изобилия крупных релизов в июне глупо. Впрочем, к услугам желающих потратить деньги и своеобразный взгляд на Warhammer, и лавкрафтовский детектив, и японский криминал, и «звезда» Kickstarter, а до РС добираются переиздания нескольких известных консольных проектов.
3 июня 2019 16 +12

ИтогиSony подружилась с Microsoft, проблемы Star Citizen, новая игра от Valve, волосы нового поколения от ЕА и другие новости мая

CD Projekt Red представила «повелителя лаунчеров», слухи о пресс-конференции Microsoft на Е3 2019, новые игры про вампиров, анонс Call of Duty: Modern Warfare и своеобразное возрождение Червяка Джима.
3 июня 2019 5 +12

Итоги[PRO игры] Скажем НЕТ игромании! НЕТ тарковщине! НЕТ лутбоксам!

Игровую зависимость признали болезнью, в США рассматривается закон об отмене лутбоксов, на поверхность всплывают истории о принятии решений в крупных компаниях — со всем этим мы спешим к вам, друзья, в новом выпуске нашего еженедельного подкаста!
1 июня 2019 19 +12

ОбзорыObservation — полная изоляция

Observation не боится заимствований и не выводит тематику космоса на новый уровень, но остаётся увлекательным сюжетным приключением с приятной графикой.
31 мая 2019 25 +12

ИтогиПочему мы терпим низкое качество игровых сценариев?

Интерактивные развлечения стали не просто популярными, они — часть поп-культуры, наравне с фильмами и сериалами. Тем не менее небольшие комплексы у игроков, которые помнят «тёмные дни», остались. Они проявляются в том, что мы пытаемся доказать — наше хобби не уступает фильмам или даже книгам. Однако проблема в другом. Восхваляемый сюжет в играх зачастую представляет собой уровень фильмов класса В и жёлтых журналов.
30 мая 2019 40 +12

ИтогиХочу сделать игру про террористов — создатель Heroes of Might and Magic 3 про дискриминацию, переработки и Kickstarter

На предложение «Хочешь взять интервью у создателя Heroes of Might and Magic 3?» не отвечают отказом. Особенно когда он находится с визитом в твоём городе.
28 мая 2019 13 +12

ИтогиКоррозия титана — позиции Call of Duty уже не кажутся незыблемыми

Activision никогда не остановится в погоне за сверхприбылями и будет придумывать всё новые методы по выкачиванию денег, словно каждый доллар, потраченный человеком на другой проект, воспринимается Бобби Котиком как личная трагедия.
27 мая 2019 11 +12

Итоги[PRO игры] Escape from Tarkov и безнадёга. Sony подружилась с Microsoft

Мы всё-таки поиграли в Escape from Tarkov и настолько впечатлились, что пришлось несколько раз перезаписывать вступление. Было сложно сдержать слёзы.
25 мая 2019 74 +12

ИтогиХорошие игры с плохими стартами

Вам знакомо чувство, когда ждёшь игру месяцами, а после премьеры разочаровываешься? Давайте вспомним игры, которые на релизе казались катастрофой, но потом, благодаря авторам, расправили крылья.
24 мая 2019 30 +12

Превью«Вы зачем декольте прикрыли?» — и другие вопросы команде Hearthstone

Нам повезло взять интервью у двух ведущих разработчиков игры: Дейва Козака (Dave Kosak), главного дизайнера миссий, и Бена Томпсона (Ben Thompson), главного художника.
23 мая 2019 14 +12

ИтогиИгры, погубившие своих создателей

Каждая новая игра для авторов — надежда на славу и большие деньги. Однако бывает, что проект вместо прибыли приводит создателей к банкротству или закрытию. И таких случаев в истории отрасли предостаточно.
21 мая 2019 29 +12

ОбзорыRage 2 — лол, ты что за игра вообще?!

Ближайшим родственником Rage 2 является Mafia 3. В данном случае создатели тоже вместо того, чтобы отбросить спорные идеи предшественника и преумножить его лучшие стороны, сделали ставку на открытый мир и с треском провалились.
18 мая 2019 38 +12

Итоги[PRO игры] Rage 2 лучше Days Gone. Сектанты, готовьтесь

Продолжаем нашу традиционную рубрику «фейлы Bethesda»! Кроме того, обсуждаем преимущества красных лосин при продвижении Control и необходимость срочно закупиться мотоциклами в Star Citizen.
18 мая 2019 14 +12

Итоги[PRO игры] Sony, хватит. Клоны Ubisoft. Решение для Мамаева

Sony опять не смогла. Вместо задорного подражания Nintendo Direct она в очередной раз вывалила несколько скучных трейлеров.
11 мая 2019 32 +12

ИтогиСамое большое дополнение в истории Hearthstone — грядёт «Похищение Даларана»

На этот раз это уже не проба пера или осторожный шаг вперёд. По описанию, это действительно крупная одиночная кампания, где можно возиться очень долго, переигрывая главы с новыми героями, колодами, против других противников, в необычных условиях.
9 мая 2019 6 +12
  • Анонсы Gametech.Ru через Twitter
  • База данных игр для PS3
  • Как и где покупать игры для консолей
  • Экспорт обновлений

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.