StarCraft II: Nova Covert Ops — вторая тень

После знакомства со второй частью приключений агента-призрака Новы приходит твердое понимание того, что Blizzard ошиблась. Не надо было делить кампанию Nova Covert Ops («Нова: Незримая война») на три части.

После знакомства со второй частью приключений агента-призрака Новы приходит твердое понимание того, что Blizzard ошиблась. Не надо было делить кампанию Nova Covert Ops («Нова: Незримая война») на три части. Эпизодический способ доставки контента не работает в стратегиях, особенно когда история в принципе не интересна. Она не продолжает сюжет предшествовавшей трилогии и посвящается борьбе за власть внутри Доминиона, где одна группировка «Защитники человечества» пытается путем терактов подорвать авторитет Императора, а другая, во главе с Новой, им не слишком успешно противостоит. 

Проблема еще и в том, что главная интрига — зачем «Защитники человечества» промыли Нове мозги — не работает. Напомним, что в начале первой части девушка приходит в себя в тайной лаборатории со стертыми воспоминаниями о последних месяцах, а то и годах жизни. Она выбирается, докладывает Императору, а тот с чего-то назначает ее главной в операции по обнаружению логова и планов таинственных заговорщиков.

Само дополнение «Незримая война» интересно тем, что Нова, выполняя дополнительные задачи в ходе прохождения миссий, находит разнообразные броню, оружие, гаджеты, а также модули для своих солдат и техники. Таким образом появляется возможность немного менять тактику: дать девушке вместо снайперской винтовки и стелс-костюма силовой меч и прыжковый ранец, вручить морпехам стимуляторы, а танкам — реактивные двигатели, чтобы те самостоятельно взлетали на возвышения. Получается довольно забавно, поскольку ранее нас подобными возможностями не баловали. 

Кампания Новы, несмотря на нововведения, не воспринимается как нечто свежее. В первой части нас развлекали нетипичными для стратегий аркадными вставками, но миссии во второй части, за очень-очень редким исключением, посвящаются традиционному строительству базы, созданию войск и захвату обозначенных на карте позиций. Снова и снова. Сюжет слегка поддерживает интерес, поскольку сейчас наконец-то раскрывается, чем таким страшным занималась Нова в процессе работы на «Защитников человечества» (небезынтересно наблюдать эти провалы в прошлое), но простота диалогов и импульсивность персонажей не позволяют воспринимать его серьезно. 

Наибольшую ценность традиционно представляет мультиплеерный контент, но он развивается отдельно от кампании. Так, Blizzard проделала большую работу над «Совместным режимом», добавила новые карты и героев. Один из них по имени Абатур оказался хорош настолько, что разработчики решили его продавать за реальные деньги (все предыдущие обновления были бесплатными). Не сказать, что это самый сильный герой, да и зергами не всем нравится играть, а он как раз из их племени. Однако это точно один из самых оригинальных командующих, который предпочитает качество количеству. Его армия немногочисленна и не слишком разнообразна, но очень вынослива, благодаря способности глобального лечения. Абатур щедро разбрасывает отравляющие мины, так что чуть ли не вся карта со временем покрывается его слизью, а войска подбирают выпадающую из врагов биомассу, лечатся ей и, набрав достаточное количество, мутируют в настоящих чудовищ, рядом с которыми ультралиски выглядят добродушными покемонами.

Помимо новых карт и героев в «Совместном режиме» появились «Мутации». Каждую неделю условия сражений меняются. На этой, например, вражеские войска двигаются с сумасшедшей скоростью и применяют случайные способности. Победить таких демонов непросто, но и награда за это хороша — много-много опыта для прокачки любимого героя и открытия новых, крайне полезных способностей. 

Diagnosis

Blizzard очень осторожно испытывает разные способы развития StarCraft II, и не все они находят отклик у аудитории. Новая кампания за Нову выглядит больше извинением за так и не увидевшую свет игру StarCraft: Ghost (анонсирована в 2002 году для PS2), нежели достойным внимания дополнением. «Совместный режим» медленно, но прогрессирует. Играет в него на удивление много людей, по крайней мере, партия находится моментально. «Сетевая игра» балансируется и совершенствуется — как-никак, StarCraft II является одной из ведущих киберспортивных дисциплин. В ноябре готовится к выходу большое обновление, которое точно перевернет ситуацию на полях виртуальных сражений: ослабит некоторых существ, а других, напротив, серьёзно усилит.

Совершенствуется и «Редактор», функциональные возможности которого расширяются настолько, что на его основе пользователи уже создают игры, которые внешне совсем не напоминают StarCraft II. Отдельные энтузиасты делают ремейки WarCraft III и Diablo II. 

Таким образом, StarCraft II превратился в игру-платформу, и этот проект еще очень далек от завершения, несмотря на то, что с выхода Wings of Liberty минуло 6 лет. Вскоре выйдет третья, заключительная часть дополнения «Нова: Незримая война», мы обязательно ее рассмотрим, как и всё, что будет после этого. Но очень хочется, чтобы параллельно со StarCraft II развивался и какой-нибудь WarCraft IV.

 Редакция выражает благодарность Еве(Icy)

за помощь в борьбе за чистоту русского языка


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.