Savage Moon - жукам тут не место

Локации, понятное дело, небольшие, враги текут ручейками по обрамленному башенками тоннелю до базы, их активно расстреливают пулеметы, сжигают лазеры, засыпают гранаты. И если сам процесс уничтожения насекомообразных агрессоров не слишком впечатляет визуально, то «залпы башенных орудий» ласкают слух канонира в отставке, а писки умирающих существ будто записывали на живодерне.

Есть такой забавный поджанр в семействе стратегий – Tower Defence называется. Специально для тех, кому лениво строить солдат, куда-то там их посылать, контролировать поведение этих болванов на поле боя. Нет и еще раз нет! Здесь можно строить только башни. Много башен. ОЧЕНЬ много башен по ходу колонны врагов, стремящихся дорваться до нашей базы и разнести ее на кирпичики. Во времена Stacraft появилось множество пользовательских карт, где приходилось развлекаться подобным образом. Естественно, эту моду переняли затем другие стратегии, и сейчас игры типа Tower Defence плодятся с удивительным постоянством. Вот только консолям почти не везет. И вот появился новичок . Savage Moon называется. Для PS3. Хотят за него в PSN аж 275 рублей. Поэтому давайте разберемся, стоит ли оно таких денжищ.

Хорошая новость: игра полностью трехмерная. Плохая: графически игра исполнена весьма средненько или даже серенько, со всеми оттенками коричневого, с оранжевыми пятнами взрывов и бурыми кусками мяса. Локации, понятное дело, небольшие, враги текут ручейками по обрамленному башенками тоннелю до базы, их активно расстреливают пулеметы, сжигают лазеры, засыпают гранаты. И если сам процесс уничтожения насекомообразных агрессоров не слишком впечатляет визуально, то «залпы башенных орудий» ласкают слух канонира в отставке, а писки умирающих существ будто записывали на живодерне.


В качестве сеттинга здесь избран космический футуризм в стиле «Звездного десанта»: голые планетоиды, насекомообразные инопланетяне и бряцающие металлом люди. Последние солдат на убой не посылают, предпочитают работать удаленно – сбрасывают с орбиты модули с готовыми башнями, дистанционно делают им апгрейды, проводят исследования, отслеживают убитых инопланетян и (ура-ура) начисляют нам за это денежку. А ее мы уж тратим на приведение машинерии войны в действие, стараясь максимально грамотно распорядиться открывшимися ресурсами и возможностями. Очень уж непростое это дело – отстаивать горнодобывающую промышленность в далеких мирах.

Враги хоть и тупые, но весьма многочисленные. Тараканы, мухи, скорпионы обладают разными свойствами, а каждый новый уровень обязательно имеет какой-нибудь джокер в рукаве, чтобы огорошить самонадеянного башненачальника. Не хотели строить ремонтные установки? А вот вам жуки-артиллеристы! Отказываетесь ставить замедляющие башни? А вот орава шустрых червяков! Это (и боссы в особенности) заставляют постоянно быть начеку, отстраивать необходимые башни в необходимом количестве и месте, усиливать их генераторами, чинить и апгрейдить.

Обучение нехитрым премудростям заканчивается очень быстро (вот так мы крутим камерой, вот так вызываем меню строительства – в бой!), и уже с четвертой миссии начинаются проблемы. И чем дальше, тем шире открывающиеся нам возможности и тем чаще приходится переигрывать уровни, стараясь нащупать оптимальный вариант развития.


Это сложная игра, но сложность эта правильная. Заставляющая быстро придумывать новые ходы, нервно напрягаться в преддверии очередной волны насекомцев и молодецки пританцовывать в случае победы. Уровней то немного. Всего 12. Но каждый из них – это испытание, которое затем можно повторить в режиме «мести». Уже без всяких ограничений на количество прущей живности – до нашего поражения. Когда, наконец, остервенелая биомасса не прорвется по извилистому коридору из огрызающихся башен до базы.

Diagnosis

Хороший представитель стратегического подвида Tower Defence. С многоуровневой системой развития, многообразием башен и огромаднейшим количеством разноплановых врагов. Визуальная часть не слишком впечатляет, но это до первой волны. А потом остается только ковер копошашихся тел, взрывы и разлетающееся в разные стороны мясо. Проект качественный, сложный и глубокий, но… это обыкновенный Tower Defence.

Поклонникам жанра рекомендуем. Уставшим от жанра – не стоит. Новичкам – качайте для начала любую другую игру схожей тематики с целью ознакомления. Хоть бы те же «Башенки».

Pro:
  • Динамичный и агрессивный Tower Defence
  • Приятный уровень сложности
  • Множество видов существ и пушек
  • Много пальбы и взрывов
Contra:
  • Не хватает собственной «фишки», чтобы выделится из толпы других Tower Defence игр
  • Очень простая графика, невыразительные дизайн

Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.