R.A.F. Run and Fire — условно-бесплатный шутер с простой графикой

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

Создатели мультиплеерного шутера Run and Fire взяли за основу классические сетевые боевики, а заодно подхватили все более-менее популярные режимы из Call of Duty. Также игра отличается низкими системными требованиями.

В недалеком будущем люди занимаются любимым делом — убивают себе подобных на аренах. Run and Fire обходится без какой-либо прелюдии. Основы игры можно узнать из тренировки, но если вы играли хоть в один мультиплеерный шутер до этого, то можете сразу отправляться в бой. Правила и управление те же самые.

Перед началом сражения надо выбрать один из трех классов. Штурмовик предпочитает использовать автомат и уклоняется от выстрелов, совершая резвые прыжки. Инженер взмывает ввысь на реактивном ранце, а за счет умения пользоваться дробовиками ему нет равных в ближнем бою. Снайпер становится невидимым и убивает противников одним выстрелом с огромного расстояния. У каждого класса свой арсенал, но в процессе боя никто не запрещает подбирать трофейные «стволы».

Run and Fire — игра условно-бесплатная с соответствующим балансом. На полках виртуального магазина обнаруживаются новые «пушки», немногочисленные моды для них, оружие ближнего боя, броня, шлемы — это все можно купить за внутриигровую валюту, которую пользователь зарабатывает в ходе игры. За реальные деньги приобретаются бустеры, которые позволяют герою быстрее зарабатывать опыт и валюту, сокращают время возрождения и даруют другие преимущества. 

Вооружение покупается отдельно для каждого класса, но определенные предметы распространяются на всю троицу. Вещи нельзя заполучить в вечное владение, а только взять в аренду на день, неделю или месяц.

За пределами гротескного внешнего вида оружие Run and Fire стандартно для военного мультиплеерного боевика. Игроки носятся по аренам, расстреливают друг друга и пытаются забраться на первое место в таблице лидеров.

Предусмотрены маленькие карты с простейшей архитектурой, чтобы время от возрождения до перестрелки составляло несколько секунд. Другие карты побольше, они предлагают обходные пути и отличаются напряженными противостояниями.

Создатели не ограничились традиционными режимами в виде перестрелок формата «каждый сам за себя» и командных противостояний. В Run and Fire присутствует тактический режим, где одна команда должна заложить бомбу в указанном месте, а другая — не допустить этого. На раунд выдается всего одна жизнь, так что приходится действовать аккуратно. Также можно с отрядом людей выйти против команды под управлением искусственного интеллекта. Присутствует и вариант «Выживания» с необходимостью отбиваться от нашествия инопланетных монстров.

В отдельном режиме игроки устраивают снайперские дуэли. Одна арена зарезервирована для резни с применением исключительно ножей. Наконец, в режиме «Эпидемия» один игрок становится монстром и должен обращать остальных игроков в себе подобных. Чтобы победить, люди вынуждены продержаться некоторое время, пока за ними охотятся чудовища. 

Авторы разделили серверы на несколько категорий. В «лягушатнике для новичков» выдают дополнительный опыт. Стоит немного «подрасти», узнать арены и особенности оружия — и стоит бросить вызов более умелым игрокам. В дальнейшем можно создать свой клан и принять участие в чемпионатах. Присутствует возможность самому организовать матч и настроить правила, благо опций предостаточно, если не устраивают имеющиеся режимы. Сейчас проект находится в стадии открытого бета-тестирования, людей хватает. 

Создатели позиционируют Run and Fire как игру, способную стабильно работать «даже на калькуляторах». Поэтому графика тут очень простая, эффектов по минимуму. Оформление арен варьируется от средневековых замков до футуристических баз.

Diagnosis

Механика Run and Fire такая же простая, как и название проекта. Но в данном случае лишние сложности ни к чему. Здесь много режимов, которые позволяют сражаться с людьми и монстрами в разных условиях. За подвиги награждают бонусами, которые заставляют задержаться в игре подольше. А поскольку это условно-бесплатный мультиплеерный шутер, то придется или тратить свое время, или деньги, чтобы получить небольшое преимущество над остальными игроками. 


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.