«Сфера 3»: продолжение первой MMORPG отечественного производства

На прошлой неделе, спустя почти 12 лет после начала серии, разработчик Nikita Online объявил о выходе третьей части массовой онлайновой ролевой игры «Сфера».

На прошлой неделе, спустя почти 12 лет после начала серии, разработчик Nikita Online объявил о выходе третьей части массовой онлайновой ролевой игры «Сфера». Вдохновившись ажиотажем вокруг соответствующей новости, мы приняли приглашение компании и в преддверии закрытого бета-тестирования (ЗБТ) отправились взглянуть на рабочую версию игры.

Мир «Сферы» заселяют четыре расы. Демоны, потомки «высших» предков, в своем раскрытии тайн «Сферы» вызвали некий разрушительный коллапс, задевший вместе с ними еще и эльфов. Их альянс ведет борьбу со «светлой стороной силы», которую образуют люди и гномы. Разработчики намекнули, что сюжет третьей части связан с сюжетом оригинальной «Сферы» и добавлен в игру не просто для галочки. Создание сценария поручено писательскому дуэту Александр Зорич, известному по многочисленным произведениям в жанре фэнтези, а кому-то, возможно, и по созданию сюжета дилогии «В тылу врага».

Задания не ограничатся вариациями на тему «набей-принеси». Примерно каждая шестая миссия добавит в игру нечто оригинальное. Например, задания с разветвленным сюжетом. Миссии занимают важное место в прокачке персонажа, с их помощью планируется раздача до 80% опыта.

По сравнению с оригинальной «Сферой», более дружелюбной стала боевая механика. Атаки в ближнем бою осуществляются по сектору и не требуют точного наведения. Но меткость все равно важна, поскольку угол атаки влияет на урон. С умениями все сложнее: они срабатывают только на одном из трех радиусов поражения. О том, в каком радиусе находится персонаж, свидетельствует цвет курсора. В случае осечки — активации из неправильной позиции — время восстановления умения снижается в два раза.

Одним из самых привлекательных элементов оригинальной «Сферы» была осада замков, и в новой игре ей также уделено большое внимание. Можно утверждать, что на массовые и динамичные осады замков ориентирована вся «Сфера 3». Осада проходит в три этапа. Сначала с помощью ресурсов из близлежащего леса нападающие создают плацдарм и осадные орудия. С их помощью уничтожаются принадлежащие замку башни и пробиваются стены. Внутри замка работает старая добрая схема «capture the flag»; кроме того, необходимо уничтожить 30% защитников. Они в ответ могут устроить диверсию и уничтожить лагерь нападающих, сильно уменьшив шансы на успешную осаду. 

Захват замков обеспечивает ряд игровых бонусов для захватившей его гильдии — части большой фракции. Величина этих бонусов зависит от местоположения и, конечно, размера замка. В каждом замке, например, имеется кузница с соразмерными возможностями по созданию предметов. А некоторые предметы вообще доступны, только если в распоряжении имеется соответствующий замок.

Помимо замков, переходящих из рук в руки, за фракциями закреплены города, которые при хорошей подготовке можно полностью истребить. Но, помимо самого факта контроля территории, преимуществ это не даст.

Реализован классический режим PvP (игрок против игрока), с начислением очков чести и бесчестия, за убийство представителей чужой и своей фракции соответственно. Чем больше очков бесчестия накоплено, тем больше ресурсов игрока приносится в жертву при смерти. Бои между игроками доступны везде, за исключением совсем небольших зон, где в игре осваиваются вновь прибывшие.

В завершение беседы разработчики пообещали не увлекаться с монетизацией, чтобы сохранить баланс в условно-бесплатном мире новой «Сферы». Записаться на закрытое бета-тестирование можно на официальном сайте игры.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.