Пока что это сборник багов и лагов. Обзор демо-версии LiBER

Занимательная игра от Olkon Games, где худощавый студент и метросексуальный ковбой путешествуют по разным временным периодам.

LiBER представляет собой приключенческую игру с видом от третьего лица. В ней мы используем окружение для решения загадок. Множество предметов интерактивно. Их можно рассматривать со всех сторон в поисках скрытых деталей. Со временем нам будет доступна возможность путешествия во времени. И каждый временной период будет таить в себе уникальную опасность! Такую картинку нам рисуют разработчики. Но на данный момент в игре доступна только деревня викингов, от которых протагонист может только прятаться. 

Начинается LiBER с ролика, в котором худощавого студента по имени Алекс пытается соблазнить девушка, используя его день рождения как повод. Но Алекс непреклонен! У него экзамен, и он отправляется грызть гранит науки в музей, по пути флиртуя с пьяным охранником. 

Сразу возникает много вопросов: нам точно придется играть за это чудо в очках? Почему голуби в этой игре такие огромные? Почему происходящее так похоже на ролики из Postal, после которых обычно начинается веселая резня? Будут ли голуби расти дальше? Удастся ли этой девушке соблазнить Алекса? Будут ли голуби финальным боссом? Зачем разработчики так часто сменяют кадры в своих роликах?

Геймплей

Музей

При попытке начать игру, нас тормозят всплывающие подсказки. И если управление стандартное, то инвентарь по непонятной причине прикреплен на букву "P" вместо "I". Любой предмет можно рассмотреть со всех сторон, при этом Алекс дает на этот счет комментарии. 

В итоге мы находим записку, решаем простенькую загадку, открываем древнюю книгу, которую до этого еще никто не читал. Читаем её, и нас переносит в другой мир.

Деревня викингов

Приходим в сознание мы уже связанными. К нам подкрадывается один из самых метросексуальных ковбоев в истории человечества — будем называть его метроковбоем. Он развязывает нас и сигает в окно. Нужно следовать за ним, но не в дверь! Если открыть дверь, то в нас телепортируется викинг и мгновенно убивает.

Снаружи дом горит. И в этом обвиняют нас, какой ужас. Проходим еще несколько шагов, и... верно! Еще один ролик. Метроковбой говорит, что нужно передвигаться скрытно, избегая собак. Мы должны постичь стелс. После этого он подскакивает и несется к выходу, привлекая внимание всех викингов в округе. При этом вояки игнорируют метроковбоя, акцентируя все внимание на нас.

Прячемся в хате. В хате ничего нет. Вообще. Пытаемся вылезти через окно. Застреваем. Загружаемся. Выходим через дверь. И вот начинается стелс! Викинги обнаруживают нас очень легко, но мгновенно теряют интерес, если спрятаться в кустики. А кустов здесь много. Если кинуть камень, то викинги кричат: "Ого, камень! Вот ведь диво!", после чего туда сбегается вся деревня. Таким способом пробираемся к метроковбою, после чего благополучно сбегаем. На этом демо заканчивается.

Технические проблемы

В Steam игра откажется загружаться до тех пор, пока вы не смените язык с русского на английский. Если нажать на клавишу "Escape", то игра закрывается. Не выходит в меню, не отменяет действие. Просто переносит вас на рабочий стол. А сохранения здесь редкие, участок придется проходить заново! 

Чтобы использовать предмет, вокруг него нужно танцевать, пока не подойдешь с нужной стороны.  И это только очевидные проблемы. На данный момент недостатков в этой игре так много, что её прохождение оставляет уникальные впечатления. Попробуйте, если любите продукты из категории, "настолько плохо, что смешно". 

Analysis

Концепция путешествия во времени, решения загадок и борьба с воинами из прошлого невероятно интересная. Но на данный момент эти элементы банально не работают! Игра перегружена ненужными механиками. Если вырезать все лишнее, как следует представить главных героев, уменьшить количество смены ракурсов в роликах и роликов вообще, то может получиться интересная игра. Пока что LiBER представляет собой сборник из багов, странностей и криво настроенных элементов.


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.