Next-gen RPG от Warhorse Studios в 2014/2015

Полтора года назад было объявлено о том, что бывшие сотрудники компаний 2K Czech и Bohemia Interactive основали новую студию Warhorse, офис которой расположился в Праге.

Полтора года назад было объявлено о том, что бывшие сотрудники компаний 2K Czech и Bohemia Interactive основали новую студию Warhorse, офис которой расположился в Праге.

Возглавил Warhorse главный дизайнер Mafia Дэниел Вавра (Daniel Vavra), также в состав новой студии вошли аниматор Mafia Збинек Травнивки (Zbynek Travnivky), сценарист Dragon's Lair Мартин Клима (Martin Klima), дизайнер ArmA Виктор Бочан (Viktor Bocan), создатели серии Operation Flashpoint и другие разработчики.

Недавно Дэниел Вавра провел в Праге первую демонстрацию движка, используемого для создания дебютного проекта, для которого был выбран жанр средневековой ролевой игры. Вы же хотите посмотреть на то, какой может быть графика в первых ролевых играх для консолей следующего поколения?

Warhorse лицензировали CryEngine 3, серьезно модифицировав движок для нового проекта, выход которого для РС и next-gen консолей ожидается в 2014/2015 гг.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.