Клифф Блежински не в восторге от анонса Project Scorpio, и о возможном влиянии консолей с разной начинкой на мультиплеер

Известный гейм-дизайнер и создатель Gears of War 1-2-3 Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) высказался об анонсе производительной консоли Project Scorpio и возможных изменениях в играх в связи с появлением подобных устройств.

Известный гейм-дизайнер и создатель Gears of War 1-2-3 Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) высказался об анонсе производительной консоли Project Scorpio и возможных изменениях в играх в связи с появлением подобных устройств.

«Microsoft что собирается повторить сейчас опыт Sega 32x и Mega CD? Я думаю это странное решение. Это что, вы пытаетесь превратить Xbox в PC? Что вы вообще делаете? С моей точки зрения это выглядит как извинение за то, что они не сделали консоль достаточно мощной раньше. Но тогда они принесли мощность в жертву обязательному наличию Kinect в комплекте с консолью», - заявил Клифф.

По мнению Клиффа, поддержка VR только приближает Project Scorpio к РС. Клифф считает, что домашняя электроника должна отличаться простотой подключения. При этом VR-устройства, как заявил Клифф, не могут этим похвастаться.

Также он прокомментировал то, что версии игр для Project Scorpio могут выглядеть лучше. По словам Клиффа, в этом случае может повториться ситуация, когда компании выпускали игры для PlayStation 3 и 4, Xbox 360 и Xbox One. То есть разработчики не могли в полной мере использовать возможности консолей тогда ещё нового поколения, а также были вынуждены упрощать некоторые аспекты, в том числе графику, и идти на компромиссы.

Ещё Клифф беспокоится, что наличие нескольких консолей может негативно отразиться на мультиплеере. «Если вы делаете игру, которая работает при 30 к/с на дешёвой консоли и 60 к/с на дорогой, то это может отразиться на игровом процессе, например, в динамичном шутере. Я не очень понимаю и желание многих добавить кросс-платформерную игру в боевики. Я понимаю, когда такая возможность есть в кооперативных играх. Однако в мультиплеерном шутере один игрок может пользоваться геймпадом, а второй – клавиатурой и мышью и играть при этом при 60 к/с. В большинстве случаев преимущество будет на стороне второго игрока. Так что удачи матчмейкинге», - сказал создатель Gears of War.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.