Грядущий патч не решит проблему в PS3-версии Skyrim [Обновлено]

Одной из причин возникновения лагов является автоматическое сохранение, которое можно отключить в игровых настройках, однако Bethesda утверждает, что существует множество других причин.

Компания Bethesda опубликовала новое сообщение относительно продолжающихся проблем в PS3-версии ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.

«Для большинства игроков проблема была решена с выпуском обновления 1.2, однако мы знаем, что у некоторых игроков лаг остался, - написал представитель компании в блоге Bethesda. - Мы связываемся с этими игроками, чтобы получить их файлы сохранений, таким образом мы сможем изучить конкретные проблемы. В данный момент мы знаем, что причина заключается не в чем-то одном, а в комбинации проблем, которые кто-то видит, а кто-то нет».

Одной из причин возникновения лагов является автоматическое сохранение, которое можно отключить в игровых настройках, однако Bethesda утверждает, что существует множество других причин.

«В следующем обновлении 1.3, которое проходит финальную стадию тестирования, эта проблема решена не будет, но мы исправим ее в грядущих патчах (прим. авт.: которые будут выпущены уже после праздников, как уже заявляла Bethesda)».

Напомним, глава команды разработчиков Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) на днях заявил, что лаг в PS3-версии Skyrim - проблема на уровне движка, на устранение которой потребуется довольно много времени.



А вот, как прокомментировал слова Сойера глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) на своей twitter-страничке: «Он не работал ни над Skyrim, ни над движком, его комментарий не отражает того, как работает технология на самом деле».

В другом сообщении он добавил: «Нет, это не правда. Он привел в пример проблему, которую мы давным-давно решили».


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.