Глава разработчиков Dead or Alive 6 о том, почему женские персонажи стали менее сексуальны

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Серия Dead or Alive хорошо известна не только проработанной боевой системой, но и сексуальными женскими персонажами и своеобразной реализацией физической модели женской груди. Однако в Dead or Alive 6 авторы решили сделать персонажей женского пола не такими сексуальными, как раньше.

Продюсер и глава разработчиков Dead or Alive 6 Йохеи Симбори (Yohei Shimbori) заявил о том, что при создании игры вдохновлялся смешанными единоборствами. В процессе поединка герои будут потеть, и на их телах будут появляться раны.

В рамках нового подхода «напряжённого развлекательного файтинга» разработчики из Koei Tecmo пересмотрели реализацию костюмов некоторых героинь вроде Касуми, и сделали одежду менее откровенной.

Ещё Йохеи Симбори обратил внимание на американские комиксы, в которые всё чаще отказываются от старых костюмов супер-героев. Теперь костюмы супер-героев становятся более функциональными, а персонажи «теперь выглядят как бойцы». «Мне показалось, что это отличная идея, и я ей последовал», - отметил продюсер Dead or Alive 6.

Кроме того, Koei Tecmo сделала женских персонажей не столь сексуальными, как раньше. Симбори назвал две причины, почему авторы пошли на этот шаг. Во-первых, это «общемировая мода» отказываться от излишне сексуальных персонажей, чтобы «все могли играть в игру, и никто не смущался». Во-вторых, авторы хотели «избежать глупостей», которые не вписываются в идею «напряжённого развлекательного файтинга».

Что касается реализации физической модели женской груди, то грудь «будет слегка двигаться, поскольку это часть ДНК серии Dead or Alive». «Мы стараемся сделать естественное движение. Когда вы двигаетесь, некоторые вещи также естественно двигаются. Это наша цель», - сказал Йохеи Симбори.

«Это файтинг. Нам показалось, что люди рассматривали проект не как чистокровный файтинг. Они смотрели на игру по иным, неправильным, углом. Мы хотели сделать так, чтобы это был, в первую очередь, файтинг», - отметил Йохеи Симбори.

Релиз Dead or Alive 6 ожидается в 2019 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.