Глава Hi-Rez Studios считает, что в играх сейчас не найти «чистых творческих мыслей»

Один из основателей и генеральный директор Hi-Rez Studios Эрез Горен (Erez Goren) полагает, что в современных играх не найти «чистых творческих мыслей». Hi-Rez Studios занимается развитием и поддержкой геройского боевика Paladins.

Один из основателей и генеральный директор Hi-Rez Studios Эрез Горен (Erez Goren) полагает, что в современных играх не найти «чистых творческих мыслей». Hi-Rez Studios занимается развитием и поддержкой геройского боевика Paladins, где в 2018 году появится режим с правилами «Королевской битвы» под названием Battlegrounds.

По словам Горена, студия Hi-Rez «пытается быть оригинальной, всегда пытается предложить что-то своё в играх, не важно верят ли в это пользователи или нет». Горен считает, что в большинстве случаев игры в той или иной степени похожи на другие проекты.

«Я не думаю, что в какой либо игре сейчас можно найти чистые творческие мысли», - заявил глава Hi-Rez Studios, комментируя разработку игр жанра MOBA по типу League of Legends. «Возьмите любую чрезвычайно популярную игру, и вы можете отследить то, что её корни уходят к другому проекту», - добавил Эрез Горен.

 

«Это же касается и режима Battlegrounds. Очевидно, мы тут не изобрели ничего нового. Однако нашим пользователям, похоже, очень нравится играть в PUBG и Fortnite, поэтому мы решили предложить им что-то подобное», - сказал Горен. По его мнению, режим Battlegrounds из Paladins «ощущается как другая версия» того, что предлагают PUBG и Fortnite. Также Battlegrounds станет хорошим дополнением для Paladins.

 

Paladins сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.