Глава Epic Games считает, что эксклюзивы магазинов – неотъемлемая часть конкуренции

Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал политику компании насчёт того, что некоторые проекты становятся эксклюзивами магазина Epic.

Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал политику компании насчёт того, что некоторые проекты становятся эксклюзивами магазина Epic. По его мнению, подобные ходы являются неотъемлемой частью конкуренции, и если все сервисы дистрибуции игр будут предлагать одинаковый товар, то выживут лишь популярные площадки.

«Основная идея заключается в том, что магазины могут свободно конкурировать, а игроки и разработчики вольны выбирать, какими площадками пользоваться. Сейчас именно это и происходит», - сказал Суини и добавил, что магазин Epic забирает себе только 12% дохода, а другие – 30%.

«Вы можете нас любить или ненавидеть, но мы точно стимулируем экономическую конкуренцию между магазинами, поскольку твёрдо уверены в том, что, в итоге, это выгодно всем разработчиками и игрокам», - полагает Суини и отмечает, что магазин должен предоставить разработчикам немало поводов обратить на себя внимание, включая «раздачи игр, выгодные цены и эксклюзивы».

Суини напомнил о том, что сервисы вроде Amazon Prime Video, Netflix и HBO вкладывают средства в уникальный контент с целью привлечь аудиторию.

«Если бы все предлагали идентичную подборку, то самые авторитетные магазины попросту доминировали бы десятилетиями», - сказал глава Epic Games.

Что касается возможности продавать в Epic Games игры, доступные также в Steam, по низкой цене по сравнению с сервисом Valve, то тут могут возникнуть проблемы.

«Если разработчик, игра которого доступна во многих магазинах, хочет снизить цену на проект только в Epic Games, то Valve может просто сказать “нет”. Ещё разница в цене может вызвать недовольство у пользователей Steam», - сказал Суини.

Пользователи напомнили Суини о том, что в своё время он жёстко критиковал Microsoft и платформу UWP за попытку создать на РС закрытую экосистему.

«Microsoft хочет монополизировать разработку игр для РС. Мы должны противостоять этому», - писал Суини в марте 2016 года.

«Тогда я критиковал Microsoft за “ограничение свободы” пользователей при установке полноценных РС-программ и за лишение разработчиков и издателей возможности поддерживать прямые отношения с покупателями. Я не критиковал их за эксклюзивы. Я критиковал Microsoft за намерение заблокировать доступ к Windows конкурирующим магазинам», - отметил глава Epic Games.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.