Глава Activision Бобби Котик напомнил о сотрудничестве с регулирующими органами на фоне исков и расследований

В заявлении утверждают, что компания продолжает работать с регулирующими органами над решением и устранением проблем на рабочем месте. Также напомнили о том, что компания обеспечивают высокую доходность для акционеров

Недавно появилась информация о том, что главу Activision Бобби Котика и несколько других высокопоставленных руководителей компании вызвали в суд.

Выпустили заявление. Курс «на инклюзивность» сохраняется, приводятся слова Котика: «Мы глубоко привержены идее сделать Activision Blizzard одним из [самых лучших и инклюзивных мест для работы]. В нашей компании нет места дискриминации, преследованиям или неравному [несправедливому] обращению любого рода. В то время как мы продолжаем добросовестно работать с регулирующими органами, чтобы рассмотреть и решить прошлые проблемы на рабочем месте, мы также продолжаем двигаться дальше с помощью собственных инициатив, чтобы гарантировать, что мы являемся самым лучшим местом для работы. Мы по-прежнему обязуемся решать все проблемы на рабочем месте открыто и оперативно».

Взаимодействовать продолжают с такими с регулирующими органами как: Комиссия США по равным возможностям трудоустройства (EEOC), Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) и Калифорнийский департамент справедливой занятости и жилья (DFEH).

Activision Blizzard внесла ряд кадровых изменений. Например, наняли на должность директора по персоналу ветерана с 32-летнем стажем Джули Ходжес из Walt Disney Co.

В заявлении также напомнили: «[Activision Blizzard] является членом Fortune 500 и входит в S&P 500, [компания имеет выдающийся послужной список по] обеспечению высокой доходности для акционеров на протяжении более 30 лет».

Недавно компанию покинула главный юрисконсульт Blizzard.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.