У мальчиков, которые проводят время в видеоиграх, снижается риск развития депрессии

Трёхлетнее исследование, опубликованное в журнале Psychological Medicine, показывает, что у мальчиков, проводящих время в видеоиграх, реже развиваются симптомы депрессии. Но они могут по-другому влиять на девочек, предпочитающих социальные сети.

Автор Аарон Кондола считает, что время в видеоиграх нужно контролировать, но в целом умеренный период перед экраном не вредит. У мальчиков, которые с 11 до 14 лет играли, в 24% случаях наблюдалось меньше депрессивных симптомов. Данные получены от 11 341 подростка.

Исследование не может подтвердить, является ли связь причинной, но говорится, что есть некоторые положительные аспекты видеоигр, которые могут поддерживать психическое здоровье.

У девочек, которые чаще пользовались социальными сетями с 11 до 14 лет, проявлялось на 13% больше депрессивных симптомов, чем у тех, кто заходил в них реже раза в месяц.

Другой исследователь, доктор Матс Халлаген, утверждает, что связь между временем перед экраном и психическим здоровьем сложна. Данные указывают на возможные положительные тенденции, но необходимо стимулировать молодёжь быть физически активной.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.