[СТРИМ] Тёмная сторона Electronic Arts — вспоминаем Dead Space, взлёт и падение Visceral Games. НАЧАЛО в 18:00

10 лет назад компания Electronic Arts старалась радовать людей, выпуская разнообразные и необычные проекты.

10 лет назад компания Electronic Arts старалась радовать людей, выпуская разнообразные и необычные проекты, многие из которых навсегда вписаны золотыми буквами в историю игропрома. Мы не будем вспоминать спортивную линейку (она является неотъемлемым атрибутом EA), а просто перечислим громкие игры, вышедшие под патронажем издательства в 2007-2008 годах. 

Только представьте себе, тогда мы получили:

  • Crysis
  • Command & Conquer 3: Tiberium Wars
  • Warhammer Online: Age of Reckoning
  • Spore
  • Mirror's Edge
  • Burnout Paradise
  • Battlefield: Bad Company
  • Army of Two
  • Dead Space

Каждая из этих игр достойна того, чтобы о ней помнили, хотя судьба некоторых и была печальна. Потрясающий потенциал Spore так и не был раскрыт, а замечательный геймдизайнер Уилл Райт вскоре ушёл из компании из-за разногласий с руководством по поводу хищной ценовой политики. Паркур-платформер Mirror's Edge заслуживал лучшего сюжета и чуть более продолжительной кампании. Warhammer Online: Age of Reckoning закрыли через пару лет, несмотря на хорошую PvP-составляющую. Увы, игра не смогла составить достойную конкуренцию World of Warcraft. 

Тем не менее тогда же мы получили великолепную стратегию Command & Conquer 3: Tiberium Wars (а не мобильную игру «по мотивам»). Тогда мы восхищались Battlefield: Bad Company — с полноценной кампанией и революционным для серии мультиплеером. Тогда же мы днями и ночами играли в Army of Two — динамичный боевик для кооперативного прохождения с чрезвычайно харизматичными героями.

Конечно же, нельзя не отметить Burnout Paradise — ах, эти сверхзвуковые скорости и сумасшедшие аварии, — а также Crysis — игру, техническое исполнение которой и сегодня вызывает восхищение. 

Но одну игру мы вспоминаем с затаённой болью. Dead Space — удивительный проект, создатели которого, фанаты классической научной фантастики, постарались создать уникальный в своём роде хоррор. Они вдохновлялись Resident Evil 4 и «Чужими», романами Артура Кларка и Айзека Азимова (неспроста протагониста зовут Айзек Кларк). Они придумали великолепный интерфейс, отличную боевую механику и необычных монстров, которые продолжали жить, даже несмотря на отрубленные конечности. Но главным героем игры является всё же корабль Ишимура класса Планетарный потрошитель. Это мрачное, стальное образование создавалось явно не для комфортной жизни — и смерть в нём свила своё уютное гнездышко.

Да, сегодня мы будем играть в Dead Space. Начало трансляции — в 18:00. А до этого времени ждём ваших комментариев по поводу того, как EA дошла до жизни такой. 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.