[СТРИМ] Тот самый Doom 3 — вспоминаем 2004 год, стреляем в упор. НАЧАЛО в 15:30!

Уж сколько минуло времени, а сердце с тоской сжимается, когда вспоминаешь игровое изобилие 2004 года.

Уж сколько минуло времени, а сердце с тоской сжимается, когда вспоминаешь игровое изобилие 2004 года. Последний год, когда на PC валом шли высокобюджетные эксклюзивы, да и на консолях хитов было завались. Тогда войны «PC vs PS2» шли с удвоенной силой, люди до изнеможения ругались на форумах, пытаясь переубедить друг друга, да без толку. 

Забавно это вспоминать сейчас, когда «PC и консоли» стали отражениями друг друга. Microsoft вообще поставила между всеми платформами знак равенства. Только Nintendo и Sony ещё цепляются за «эксклюзивность», но и этому когда-нибудь придёт конец. Впрочем, этот стрим посвящается другой теме. 

В 2004 году вышла игра, которая вызвала наибольшее количество споров и которая была принята очень неоднозначно. Doom 3 ждали бесконечно долго. 10 лет прошло с выхода Doom 2, Джон Кармак, который тогда все ещё имел репутацию гения от геймдева, обещал удивить нас новыми технологиями и небывалым уровнем проработки деталей. Особый упор делался на освещение — ему в играх и сейчас уделяется много времени. 

Увы, но id Software опоздала с выходом. Ей не удалось удивить ни технологиями — на тот момент люди были в шоке от просторов Far Cry и не приняли тесных коридоров марсианской базы; ни геймплеем — появившийся ранее Painkiller был «думом» в гораздо большей степени, чем третья часть знаменитой франшизы. Помимо этого, Half-Life 2 и The Chronicles of Riddick показали, как надо совмещать игровой процесс и глубокий сюжет. 

На Doom 3 посыпались шишки со всех сторон, тем не менее игра обрела небольшую, но крепкую армию поклонников. Многим пришёлся по душе тесный, давящий антураж и перестрелки в упор. Плюс световые эффекты, густые тени и повсеместное использование объёмных текстур добавляло красоты. Во многом из-за этого Doom 3 и сегодня смотрится достойно, если… не присматриваться к деталям. Один из тех случаев, когда хорошо смотрится вся картина, но не её части. Особенно больно смотреть на шестиугольные головы. 

Да, сегодня мы проведём трансляцию Doom 3. Присоединяйтесь к нам в 15:30!

А пока можете прокомментировать, как вы относитесь к одной из самых противоречивых игр id Sofware. 

YouTube

Twitch

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.