Ryse: Son of Rome (PC): хлеба и зрелищ

За умеренную плату авторы предлагают потрясающее представление с изобретательными казнями, ошеломляющим оформлением локаций и захватывающими сюжетными роликами.

Сравнение версий Ryse: Son of Rome для РС и Xbox One сродни сравнению двух изданий одного фильма на Blu-ray и DVD соответственно. Единственное их отличие заключается в качестве картинки. Это вроде бы важно, ведь объектом рассмотрения является зрелищный и жестокий боевик. Однако подретушированный внешний вид не добавляет хоть сколько-нибудь ощутимой пользы. Впечатления от прохождения что на консоли, что на персональном компьютере одинаковы и далеки от восторга. Перед нами по-прежнему превосходно поставленное кровавое шоу в декорациях Римской империи, но посредственная игра с однообразными сражениями.

Высокое разрешение вплоть до 4К, четкие текстуры, антиалиасинг и прочие ресурсоемкие новшества позволяют пользователям РС в полной мере насладиться красотами Древнего Рима и его провинций. Для максимального уровня графики необходима мощная система, но авторы позаботились об оптимизации, а заодно предложили немало различных настроек.

Технические изыски тут играют отнюдь не определяющую роль, поскольку на первый план выходит титаническая работа художников. Благодаря тщательнейшему оформлению забываешь о том, что большинство локаций представляют собой узкие коридоры. Любуешься Колизеем вдали, прогуливаясь по улочкам города. Восхищаешься видом замка под дождем в Британии. Ритуалы варваров ужасают и потрясают одновременно. В иных голливудских блокбастерах не увидишь такого разнообразия декораций со столь великолепным арт-дизайном. Этот мир периодически напоминает красиво разрисованную ширму из-за линейности уровней, но авторам удалось передать атмосферу загнивающей империи и ее мрачных задворок.

Козырь сражений — казни в исполнении Мария Тита — сохранился в лучшем виде, хотя значимых улучшений здесь тоже не наблюдается. Фестиваль показушного насилия с отрезанием конечностей и разрезанием глоток интересен ровно до того момента, пока не заучиваются все добивания.

Качество картинки в пререндеренных роликах уступает игровой графике, особенно на максимальных настройках, но отличие некритичное.

Управление посредством клавиатуры и мыши приемлемое, но лучше игру не делает. На нормальном уровне сложности сражения, как и на консоли, скатываются в методичное нажатие двух кнопок, чередующееся с перекатами и постановочными казнями, выполненными в формате мини-игр. Умереть в таких условиях практически нереально. При этом у героя в распоряжении есть один тип оружия ближнего боя на всю кампанию, а разновидности врагов можно почитать по пальцам одной руки. Поэтому без разницы, какой контроллер использовать, чтобы разбираться с варварами, пока Марий прокладывает себе путь от одного сюжетного ролика к другому. Метание копий и управление стационарным орудием не требуют особых усилий за счет системы автоприцеливания.

Идея повысить уровень сложности до максимального добавляет только головной боли, но никак не увлекательности поединкам. Некоторые подсказки отключаются, а Марий погибает от нескольких ранений. Но новых комбинаций и приемов в арсенале протагониста, разумеется, не появляется. А вот привычка камеры прятать часть арены в угоду кинематографичности остается, как и странности с просчетом попаданий и перехватов.

Моменты, когда Марий терпит болезненные удары без шансов от них увернуться или блокировать, возникают постоянно. Приходится переигрывать одни и те же битвы много раз. Неудачная часть приключения затягивается, а всякое удовольствие от расправы над недругами улетучивается. Особенно явно проблема с повторениями одинаковых действий проявляет себя в ходе битв с боссами. От смертей не спасают даже бонусы, приобретаемые героем за опыт.

Мультиплеер избавился от условно-бесплатных оков, но не расцвел. В этом нет ничего удивительного. При всей своей занятной основе с перестраивающейся ареной и подбором экипировки, эта составляющая не в силах удержать надолго по причине недоразвитой боевой системы.

Diagnosis

Главное преимущество РС-версии над изданием для Xbox One не в графике, а в изначально невысокой стоимости. За умеренную плату авторы предлагают потрясающее представление с изобретательными казнями, ошеломляющим оформлением локаций и захватывающими сюжетными роликами. Кампания напоминает сборную солянку грамотно переделанных моментов из известных фильмов: от «Гладиатора» и «300 спартанцев» до «Спасения рядового Райана». Выглядит отлично, разбавляется собственными находками, и за один заход Ryse: Son of Rome не успевает вызвать раздражение. Происходящее на экране — в первую очередь удовольствие для глаз, а в последнюю — игра. Тем не менее посмотреть на это стоит.

Pro:

  • Зрелищный и кровавый боевик в великолепных декорациях теперь на РС
  • Хорошая оптимизация

Contra:

  • Все такая же посредственная игровая механика и однообразные сражения

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.