King’s Quest: глава третья — одна из двух

Эта часть биографии правителя Давентри не дает заскучать и позволяет убедиться в том, что создатели встали на путь исправления.

В третьей главе King’s Quest разработчики исправили немало ошибок второй. Они вернули разнообразные испытания, вместе с тем появились новые симпатичные и не очень персонажи, старые знакомые не утратили былого чувства юмора, и основной сюжет продвинулся вперед. Once Upon a Climb не отличается продолжительностью, а головоломки примитивны. Но игра вновь стала тем, чем она должна быть, — увлекательным приключением с магией, ведьмами и удивительными происшествиями.

Грэм повзрослел, возмужал и стал достойным правителем фэнтезийного государства Давентри. Однако однажды герой осознал, что даже такому выдающемуся королю, как он, нужна верная спутница. Волшебное зеркало показало ему огромную башню, на вершине которой заточена прекрасная принцесса. Но стоило протагонисту добраться до цели, как он наткнулся сразу на двух особ королевских кровей. Причем ни одна из них не готова сразу принять предложение юноши выйти за него.

Вполне закономерно, что происходящее напоминает романтическую комедию с высмеиванием штампов, свойственным сказкам. Принцессы не просто хороши собой, но и развлекают забавными шутками, мастерски издеваются над логикой приключенческих игр, а кто-то неплохо обращается с оружием. Авторы удачно сочетают милые беседы с уморительными выступлениями героев, а отношения между Грэмом и его новыми знакомыми не стоят на месте. Это еще и трогательная история о том, что не стоит отгораживаться от всего мира. Вера в себя сломает любой барьер.

Сердечные переживания разбавляются не менее интересными и многообещающими событиями с участием вернувшегося злодея из первой серии. Даже линия, посвященная старому Грэму, не напоминает безмятежный рассказ дедушки и интригует. После иных откровений хочется без промедления узнать о судьбе протагониста, а не ждать продолжения несколько месяцев.

Once Upon a Climb не разочаровывает во всем, что касается юмора и раскрытия характеров действующих лиц. Отдельные моменты проработаны недостаточно хорошо и выглядят скомканными. Но шероховатости прощаешь благодаря в том числе появлению известных личностей, готовых развеселить Грэма своим творчеством.

Отказались авторы и от идеи с цельной локацией из второй главы. Теперь Грэм изучает разные уровни, но все ни не отличаются большими размерами. Вообще, головоломки не заставляют напрягать извилины. Интерактивных предметов немного, большинство решений лежит на поверхности, а подсказки четко сообщают, что надо сделать в той или иной ситуации.

Зато загадки не раздражают однообразием. Герой собирает транспортное средство из подручных материалов, пытается сыграть простую мелодию или находит применение волшебному холсту. Ничего выдающегося, но приятное оформление скрадывает негативное впечатление от отсутствия трудностей. Это чередуется с постановочными отрезками, когда приходится прыгать по платформам или расстреливать врагов из лука. Затянутых сцен не встречается. Поэтому два с половиной часа пролетают незаметно.

От монотонной серости второго эпизода тоже не осталось и следа. Грэм оказывается то в сказочном лесу, то наслаждается видами пляжа и джунглей, то попадает в другое экзотическое место. Огорчает лишь то, что периодически в глаза бросаются угловатые модели зверушек и никудышная лицевая анимация героев.

Diagnosis

Once Upon a Climb проходится за пару часов и не вынуждает напрягать извилины. Но это ощутимый шаг вперед после неоднозначной второй главы. Грэм старается понравиться принцессам и выбрать себе суженую. Также он решает несложные задачки на внимание и логику, прыгает по платформам, покоряет высоты и при желании демонстрирует завидную физическую силу. История прекрасно сочетает высмеивание особенностей механики подобных проектов, шутки о любви к самому себе и коварные планы злодея с далеко идущими последствиями. Эта часть биографии правителя Давентри не дает заскучать и позволяет убедиться в том то, что создатели встали на путь исправления.

Pro:

  • Увлекательная история с забавными шутками
  • Запоминающие новые персонажи (две принцессы)
  • Отличное сочетание загадок и испытаний на реакцию и внимание

Contra:

  • Примитивные загадки
  • Небольшая продолжительность

Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.