Visceral Games: по игре в год - достаточно

В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что с этого момента студия планирует выпускать, по крайней мере, по одной игре в год.

В интервью Gamasutra генеральный директор Visceral Games Ник Эрл (Nick Earl) заявил, что с этого момента студия планирует выпускать, по крайней мере, по одной игре в год.

«За последние девять лет, которые я занимался управлением студии, я понял одно - команду можно банально перегрузить работой, однако мы должны постоянно иметь возможность заниматься креативными экспериментами и привлекать инвесторов».

«Следующее заявление может прозвучать банально, но поверьте, это действительно так. Все, что мы делаем, мы хотим делать на максимально высоком уровне. Нам не нужно делать по три игры в год. Одной будет достаточно, при сохранении должного уровня качества».

Кроме того, Эрл намекнул, что в этом году Visceral Games выпустит кое-что для PSN и XBLA. А это косвенно подтверждает недавние слухи о том, что цифровые версии Dead Space: Extraction и Planet Cracker появятся в сервисах консолей PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.