Создатель серии Diablo: Не будьте придурками, дайте Diablo: Immortal шанс!

Программист и дизайнер Diablo I и II и один из основателей Blizzard North Дэвид Бревик во время трансляции на Twitch прокомментировал свою позицию насчёт анонса мобильной игры Diablo: Immortal.

Программист и дизайнер Diablo I и II и один из основателей Blizzard North Дэвид Бревик во время трансляции на Twitch прокомментировал свою позицию насчёт анонса мобильной игры Diablo: Immortal.

«Не будьте придурками. Разработчики Blizzard много трудятся и пытаются развлечь поклонников». 

Бревик считает, что несправедливо судить об игре, если вы в неё не играли, а уж тем более угрожать разработчикам. 

«Immortal может оказаться неплохой. Люди, которые поиграли, говорили, что это было интересно».

О людях, которые дают гневные комментарии Бревик говорит:

«Они вообразили, что Blizzard собирается объявить что-то большое. Ремастер Diablo II? Diablo IV?  Что-то огромное. Они задрали свои ожидания до 21,5 из 10. И так смешно раздули… Blizzard сказала несколько недель назад, что не стоит ждать ничего большого. И они были разочарованы, потому что Diablo: Immortal им не понравилась. Она не то, чего они ждали».

Крёстный отец Diablo добавляет, что мобильная игра Diablo - неплохая идея и может оказаться хорошей игрой.

«Вы должны дать Blizzard шанс попробовать. Diablo: Immortal может быть не тем, чего вы хотите. Но просто потерпите! Вы знаете, как и я. Все знают, что они делают Diablo IV».

Бревик говорит, что судить игру на основании того, что она в мобильном телефоне не стоит. Подавляющее число игроков PC и консолей увлекаются мобильными играми. Бревик отметил, что объявление об Immortal в самом конце церемонии открытия BlizzCon – ошибка и удивлён сотрудничеству с NetEase.

В настоящий момент Бревик продолжает работать над собственным проектом It Lurks Below. Перед этим он помогал разработчикам Path of Exile.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.