Создатель Diablo помогает команде Path of Exile

Дэвид Бревик – игровой дизайнер, программист и продюсер, один из основателей Blizzard North и создатель Diablo и Diablo II - присоединился к студии Grinding Gear Game. Теперь он является почётным советником в продвижении игры Path of Exile на китайский рынок.

Дэвид Бревик – игровой дизайнер, программист и продюсер, один из основателей Blizzard North и создатель Diablo и Diablo II - присоединился к студии Grinding Gear Game. Теперь он является почётным советником в продвижении игры Path of Exile на китайский рынок.

Эту информацию подтвердил главный разработчик игры Крис Уилсон. Также портрет Бревика появился на китайской версии сайта Path of Exile.

Path of Exile представляет собой условно-бесплатную ролевую игры в стиле Diablo в жанре «тёмного фэнтези» (наш обзор). Многие называют игру, тем, чем должна была быть Diablo III. Игра вышла в октябре 2013 года и постоянно развивается, привлекая новых поклонников. Игра обладает огромным авторитетом и теперь намерена покорять Китай.

Ранее Бревик опубликовал твит, в котором говорил, что гордится созданием Diablo и тем, как развиваются «дьяблоподобные» игры. Сообщество отреагировало на это предположением будто Дэвид начал работать над Diablo IV, но следующим твитом Бревик опроверг эту информацию. Теперь же стало понятно, чем на самом деле занимается знаменитый разработчик.

У Бревика имеется подобный опыт продвижения продуктов, так как ранее он запускал в Китае проект Marvel Heroes.

Ну и теперь понятно, что означало созвездие Весов в твите Бревика – огромное дерево развития персонажа в Path of Exile выполнено в виде звёзд.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.