Разогнанная видеокарта GeForce RTX 2080 Ti выдаёт в тестовом пакете 3DMark Port Royal с трассировкой лучей 51,25 к/c

В рамках мероприятия GALAX GOC 2018, которое прошло во вьетнамском городе Хошимин, специалисты по разгону смогли опробовать тестовый пакет 3DMark Port Royal с поддержкой трассировкой лучей в реальном времени.

В рамках мероприятия GALAX GOC 2018, которое прошло во вьетнамском городе Хошимин, специалисты по разгону смогли опробовать тестовый пакет 3DMark Port Royal с поддержкой трассировкой лучей в реальном времени.

Лучшего результата удалось добиться специалисту по разгону из Швеции Тобиасу "Rauf" Бергстрёму (Tobias Bergström). Его система, оснащённая сильно разогнанной видеокартой GALAX RTX 2080 Ti с жидкостной системой охлаждения с применением жидкого азота набрала в 3DMark Port Royal 11069 очков, демонстрируя среднюю производительность в 51,25 к/c.

Тактовая частота графического ядра GALAX RTX 2080 Ti равнялась 2640 МГц, частота памяти – 2088 МГц. Также система оснащена процессором Core i9-9900K.

В отчёте не говорится о том, в каком разрешении запускался тестовый пакет. Издание Wccftech со ссылкой на пресс-релиз от 3DMark делает вывод о том, что Port Royal, скорее всего, запускали в разрешении 1440р.

3DMark Port Royale появится 8 января 2019 года. Обладатели изданий 3DMark  Advanced и 3DMark Professional смогут заплатить 3 доллара за Port Royale. Новые покупатели 3DMark Advanced Edition будут получать в комплекте и Port Royal.

Ознакомиться с результатами в 3DMark Port Royal всех специалистов по разгону, принимавших участие в мероприятии, можно тут.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.