Продолжительность The Outer Worlds «примерно сопоставима» со Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярский в разговоре с изданием GameInformer отметили, что не стоит ждать приключения на сотни часов.

Ведущие разработчики ролевой игры The Outer Worlds Тим Кейн и Леонард Боярский в разговоре с изданием GameInformer отметили, что не стоит ждать приключения на сотни часов.

По словам Кейна, The Outer Worlds в вопросе продолжительности «примерно сопоставима» с Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords. Согласно данным сайта How Long to Beat, где пользователи делятся временем прохождения проектов, до финала Knights of the Old Republic II можно добраться часов за 30 (40 с учётом побочных заданий).

Журналист GameInformer высказал предположение о том, что мире The Outer Worlds можно провести от 15 до 40 часов, и Кейн с Боярским в целом согласились с этим предположением. Они отметили, что много зависит от стиля игры.

Боярский сказал, что некоторые люди проходили вступительную локацию за 45 минут, а другие проводили в ней по 3-4 часа.

«Некоторые люди захотят собрать всё на каждом уровне и выполнить все доступные задания за каждую фракцию, а другие предпочтут проходить только основную историю. Стелс, очевидно, требует больше времени, поскольку вам нужно быть терпеливым, изучать маршруты патрулей, что медленнее, чем сражения, и иногда медленнее, чем вариант с разговорами», - сказал Боярский.

Кейн отметил, что игра предложит немало поводов для повторного прохождения.

Боярский отметил, что бюджет не позволял сделать «огромный открытый мир с возможностью идти куда угодно и делать всё, что угодно». Поэтому Obsidian делает небольшую, но проработанную игру.

The Outer Worlds появится на РС, PS4 и Xbox One в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.