Отменяя версии Dying Light для PS3 и Xbox 360, Techland думала об игроках

Операционный директор Techland и продюсер Dying Light Павел Заводный (Pawel Zawodny) заявил, что решение об отмене версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360 было очень непростым, но несомненно правильным.

Операционный директор Techland и продюсер Dying Light Павел Заводный (Pawel Zawodny) заявил, что решение об отмене версий игры для PlayStation 3 и Xbox 360 было очень непростым, но несомненно правильным.

По его словам, разработчики думали прежде всего о поклонниках, которые достойны того, чтобы увидеть игру для новых консолей соответствующего качества - учитывая, что PS4 и Xbox One находятся на рынке уже второй год. А если бы в списке платформ осталиcь PS3 и Xbox 360, то разработчикам бы пришлось в чем-то пожертвовать качеством старших изданий игры. Конечно же, сократив перечень целевых платформ, они уменьшили потенциальную прибыль, которую может принести игра, но сделали они это сознательно.

Dying Light выйдет 27 января.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.