Международное исследование подтвердило связь между жестокими видеоиграми и агрессией у подростков

Дебаты по поводу жестокости в видеоиграх не прекращаются.

Дебаты по поводу жестокости в видеоиграх не прекращаются. 

Последнее международное исследование, проводившееся с 2010 по 2017 годы, в котором приняло участие более 17 000 подростков в возрасте от 9 до 19 лет, показало, что жестокие видеоигры со временем приводят к увеличению физической агрессии.

Анализ 24 исследователей из США, Канады, Германии и Японии, показал, что те, кто играл в жестокие игры, такие как «Grand Theft Auto», «Call of Duty» и «Manhunt», с большей вероятностью попадали к директору школы за драку или били людей, которые не являлись членами их семей.

Один из авторов исследования Джей Халл говорит, что проект нельзя считать оконченным, сведения предоставляют актуальное положение дел. Он убеждён, что жестокие видеоигры связаны с увеличением агрессии у подростков. Однако признаётся, что риск относительно небольшой, но статистически верный.

Исследование не подтверждает причастность жестоких видеоигры к преступному поведению. Халл отмечает, что игроки могут выполнять и другие действие, которые приводят к трагедиям, включая вольности за рулём, выпивку, курение и небезопасный секс.

«Многие спрашивают, действительно ли игры заставляют детей вести себя агрессивно? Я бы сказал, что это один из катализаторов… Если ваши дети играют в эти игры, игры оказывают опасный влияние на чувство правильного или неправильного. Именно поэтому они их привлекают. В любом случае, это основание для беспокойства».


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.