Human Head о сиквеле Rune

На прошлой неделе на официальной Facebook-страничке оригинального экшена с видом от третьего лица Rune разработчики из Human Head сообщили о том, что они обдумывают возможность создания сиквела этой игры.

На прошлой неделе на официальной Facebook-страничке оригинального экшена с видом от третьего лица Rune разработчики из Human Head сообщили о том, что они обдумывают возможность создания сиквела этой игры.

Проект пока не был анонсирован, но в интервью Neogamr один из основателей Human Head Тед Холстед (Ted Halsted) рассказал о некоторых идеях для сиквела, а также о том, что игра могла выйти еще в середине 2000-х годов.

«Rune 2 останется экшеном от третьего лица с большим количеством боев, при этом боевая система будет заметно усовершенствована. В чем-то Rune будет походить на современные шутеры - в том плане, что экшен-элементы будут разбавляться тактическими возможностями. Главным героем будет Рагнар (Ragnar), мир Rune станет гораздо более жестоким».

«Я не могу озвучивать названия компаний, но в начале-середине 2000-х у нас был заключен контракт с издателем для Rune 2. Тогда компания была поглощена другим издательством. Продюсер нашего нового издательства мельком взглянул на проект и заявил, что все эта затея с мечами и магией ему не нравится, мол это мертвый жанр. После чего контракт был расторгнут».

Разработчики не отрицают, что они могут обратиться за финансированием к фанатами через Kickstarter, хотя если у игры найдется издатель, то от этого варианта они также не будут отказываться.

Оригинальная Rune была выпущена в 2000 году.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.