Глава Take-Two о переходе на новое поколение консолей и важности РС

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал возможное появление новой консоли от Sony в 2020 году. Зельник отметил, что он не осведомлён о планах другой компании. Впрочем, по его мнению, у Take-Two весьма хорошо справляется с переходными периодами.

Генеральный директор компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) прокомментировал возможное появление новой консоли от Sony в 2020 году. Зельник отметил, что он не осведомлён о планах другой компании. Впрочем, по его мнению, у Take-Two весьма хорошо справляется с переходными периодами.

Хотя ранее переходные периоды были сопряжены с серьёзными трудностями, Take-Two удавалось справиться со всеми испытаниями. Всё потому, что компания создавала «интеллектуальные собственности высочайшего качества, которые отвергали традиционные вещи, возникающие во время переходных периодов». Зельник напомнил о том, что Take-Two «чрезвычайно хорошо» проявила себя при переходе с PS3 на PS4, поскольку предоставила высококачественные игры.

По словам Зельника, компании помогло то, что она полагалась на «ограниченное количество релизов высочайшего качества». При этом эти игры продолжали хорошо продаваться в течение долгого времени после релиза и даже после появления новой платформы.

Зельник отметил, что Take-Two принимает решение о поддержке платформы в зависимости от того, насколько она может быть успешна. Глава Take-Two также заявил о том, что РС стала «очень и очень важной» платформой, ведь цифровая дистрибуция занимает далеко не последнее место в политике компании. Лет десять назад ситуация на рынке была другой, но сейчас всё изменилось, полагает руководитель Take-Two.

Ещё Зельник полагает, что в будущем разные платформы перестанут иметь особое значение для индустрии. Зельник не исключает появление новых поколений консолей, но в будущем ситуация может измениться.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.