Глава Take-Two: мы создаём развлекательные продукты, а не просто игры

Генеральной директор Take-Two Interactive, которая является владельцем Rockstar Games, Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) полагает, что компанию нельзя назвать просто производителем игр.

Генеральной директор Take-Two Interactive, которая является владельцем Rockstar Games, Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) полагает, что компанию нельзя назвать просто производителем игр.

«Мы не просто компания, которая занимается видеоиграми. Мы не просто компания, которая создаёт интерактивные развлечения. Наши команды доказали, что наши проекты могут быть самыми значимыми развлекательными продуктами на Земле», - сказал Зельник.

По его мнению, игры от Rockstar широко популярны потому, что их легко освоить, но познать все тонкости довольно трудно. Поэтому проекты Rockstar привлекательны для широких масс, но у них есть и преданные фанаты, которые снова и снова возвращаются в игры и тратят в них деньги. Говоря о GTA V, Зельник, очевидно в шутку, сказал, что каждый харкорный игрок старше 17 лет на Земле, является владельцем этой игры.

В 2014 году Зельник уже сравнивал франшизы вроде Red Dead и GTA с серией фильмов о Джемсе Бонде. Тогда глава Take-Two заявил, что Red Dead и GTA, как и франшиза о Джемсе Бонде, является «перманентными» сериями.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.