Эми Хэннинг о разработке игры по мотивам «Звёздных войн»

В ходе мероприятия PAX West представитель студии Visceral Games (трилогия Dead Space) Эми Хэннинг (Amy Hennig) рассказала о пока не анонсированном проекте по мотивам «Звёздных войн», над которым она сейчас работает.

В ходе мероприятия PAX West представитель студии Visceral Games (трилогия Dead Space) Эми Хэннинг (Amy Hennig) рассказала о пока не анонсированном проекте по мотивам «Звёздных войн», над которым она сейчас работает.

По её словам, разработчики не хотят расстраивать фанатов вселенной и собираются создать «аутентичную» игру по «Звёздным войнам». Хэннинг отметила, что в игре будут узнаваемые элементы вроде боевых машин AT-ST. Но игра предложит «новых персонажей, новую историю, новые локации, новых созданий и новые технологии». Причём все новшества должны лаконично вписываться в знакомую вселенную.

Ранее Эми Хэннинг работала в студииNaughty Dog над играми серии Uncharted. По её словам, между Uncharted и «Звёздными войнами» много общего, но есть и значимые различия. Хэннинг отметила, что Uncharted или «Индиана Джонс» сфокусированы на главном герое на протяжении всей игры или фильма. Главных героев иногда сопровождают другие персонажи, рассказывающие полезные сведения. В «Звёздных войнах», в свою очередь, надо переключаться на злодеев и рассказывать, что они делают.

Наконец, Эми Хэннинг сказала, что главные герои игры от Visceral Games будут не самыми крутыми персонажами в начале приключения и им придётся справиться с непростыми испытаниями. «Им придётся работать сообща и быть умнее противников», - сказала Эми Хэннинг.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.