Borderlands 2: первые детали и журнальные сканы

В Сети появились первые подробности о продолжении шутера с RPG-элементами Borderlands, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала Game Informer.

В Сети появились первые подробности о продолжении шутера с RPG-элементами Borderlands, которые были опубликованы в свежем выпуске журнала Game Informer.

Как пишет Gematsu, в игре останется кооперативный режим прохождения для четверых, однако главные герои первой части в сиквеле будут являться NPC, а под вашим управлением окажутся совершенно новые персонажи. Один из них по имени Сальвадор (Salvador) может обращаться с двумя оружиями одновременно - его вы видели на обложке Game Informer.

В игре появится новый элемент Эридиум (Eridium), который служит валютой, а также может быть использован для улучшения характеристик оружия и транспорта. Все оружие из Borderlands осталось в прошлом, сиквел принесет с собой совершенно новый арсенал. Автопарк станет более разнообразным, журналистам Game Informer показали парочку автомобилей, в одном из них было место для четверых игроков.

Система искусственного интеллекта была улучшена, персонажи будут более реалистично реагировать на ваши действия, а также больше общаться друг с другом. У бандитов будет доступ к уникальным видам оружия.

В целом разработчики обещают, что масштабы происходящего в Borderlands 2 станут куда более эпическими, что наверняка порадует поклонников оригинальной игры.

Выход Borderlands 2 ожидается в промежуток времени с 1 апреля 2012 по 31 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.