Бывший глава разработчиков World of Warcraft делает игру в жанре, в котором Blizzard раньше не работала

В преддверии старта BlizzCon 2018 новый президент Blizzard Джей Аллен Брэк, недавно сменивший на этом посту Майка Морхайма, в разговоре с изданием GamesBeat сказал пару слов о новом проекте Майка Чилтона, который возглавлял разработчиков World of Warcraft в течение 13 лет.

В преддверии старта BlizzCon 2018 новый президент Blizzard Джей Аллен Брэк, недавно сменивший на этом посту Майка Морхайма, в разговоре с изданием GamesBeat сказал пару слов о новом проекте Майка Чилтона, который возглавлял разработчиков World of Warcraft в течение 13 лет.

По словам Брэка, сейчас Чилтон работает «над проектом, который отличается от всего того, что Blizzard делала раньше». Глава Blizzard заверил публику в том, что Чилтон хорошо разбирается в этом жанре, понимает его и очень заинтересован в новом проекте. Разработка игры началась только в конце 2016 года, когда Чилтон прекратил заниматься World of Warcraft.

Что касается того, в какой вселенной будет разворачиваться действие таинственной игры, то Аллен Брэк намекнул на уже известную интеллектуальную собственность. По его мнению, в рамках одной вселенной могут существовать совершенно разные проекты, как, например, Warcraft III и World of Warcraft.

Если окинуть взглядом портфолио Blizzard, то можно увидеть боевые ролевые игры (серия Diablo), стратегии в реальном времени (Warcraft, Starcraft), массовую онлайновую ролевую игру World of Warcraft, коллекционную карточную игру Hearthstone и командный сетевой боевик Overwatch. Ещё компания делала отменённую приключенческую игру Warcraft Adventures: Lord of the Clans и при поддержке сторонних студий создавала сюжетный боевик Starcraft: Ghost, который не дожил до релиза. В 1994 году Blizzard выпустила двухмерный боевой платформер Blackthorne, а во времена, когда компания ещё называлась Silicon & Synapse, свет увидела логическая игра The Lost Vikings и боевые гонки Rock n' Roll Racing.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.