HearthStone: Heroes of WarСraft — драка в таверне

Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Студия Blizzard Entertainment имеет привилегированный статус. Она редко выпускает игры, но каждый раз ее детища становятся новой вехой в истории развлекательной индустрии, порождая множество клонов. Разработка и поддержка игр продолжается спустя долгие годы после их выпуска, зачастую знакомые миры преображаются после патчей. Поэтому новые проекты студии привлекают огромное внимание. На PAX 2013 была анонсирована коллекционная карточная игра наподобие Magic: The Gathering во вселенной World of WarСraft. Стадии бета-теста завершились, и наконец-то двери таверны открылись для всех желающих. Причем бесплатно. Добро пожаловать, гости дорогие, рассаживайтесь вокруг очага!

Сюжет отсутствует, но минимальная предыстория есть. Данная карточная забава привлекает многих известных героев Азерота. Поэтому они с огнем в глазах собираются в тавернах, определяя лидера за игрой в карты. Не все же ножиками друг друга резать.

Поэтому местные классы персонажей — это знаменитые персонажи вселенной. Профессия мага тут представлена Джайной Праудмур, а паладина — Утером. Всего на выбор представлено 9 классов, каждый с уникальным набором карт и суперспособностью. Правила дуэли достаточно просты, их освоение занимает совсем мало времени, так что уже через полчаса можно бросать вызов настоящим, живым игрокам. В первую очередь HearthStone — мультиплеерная игра. Возиться с компьютером тут скучновато. 

Карты олицетворяют заклинания, вызывающие громы, молнии и существ на игровой стол. Существа имеют параметры атаки и защиты, нередко обладают дополнительными свойствами. Например, позволяют взять лишнюю карту, стреляют в героя противника или усиливают союзников. Участники по очереди выкладывают карты, тратя на это кристаллы маны. Каждый ход максимальное количество кристаллов увеличивается до десяти. Победить можно, «убив» вражеского героя. 

В руке помещается до девяти карт, в колоде их тридцать, и каждый раз перед боем они случайным образом перетасовываются. Кто играл до этого в Magic: The Gathering, тот быстро разберется в основах. 

Каждый класс рассчитан на свой стиль игры. Кто-то может уйти в непробиваемую защиту и ждать, когда накопится нужное количество маны, чтобы в итоге выложить мощные карты. Другие стараются уничтожить оппонента на ранней стадии игры. Все классы по-своему хороши, но строгого баланса тут нет. Порой срабатывает принцип «камень-ножницы-бумага», поскольку отдельные карты оптимально подходят для убийства определенных героев, оказываясь почти бесполезными против других. Поэтому, благодаря системе случайного подбора игроков, нередки ситуации, когда руки опускаются при взгляде на портрет нового противника. Без шансов. Разве что удача улыбнется.

Кроме обычных и ранговых матчей, в игре присутствует арена. Этот режим предлагает схватки, полные случайностей. Сначала вам на выбор предлагают три героя, а потом дают собрать колоду, заставляя выбирать по одной между тремя случайными картами, снова и снова. На арене дается три «жизни». Чем больше вы сможете одолеть противников, тем более серьезный приз вас ждет в итоге. Но, к сожалению, вход на «Арену» не бесплатен, а деньги здесь добываются «потом и кровью» в бесконечных поединках. Золото также можно получить, выполняя нехитрые ежедневные задания: два раза убить охотника или воина; нанести сто единиц урона вражеским существам и так далее.

HearthStone распространяется по условно-бесплатной системе, и недостаток игры кроется именно в этом. Это коллекционная игра, наборы карт продаются в бустерах, причем игрок не знает, за что он платит. Может повезти, но скорее всего, чтобы получить могущественные карты, придется выложить немалую сумму денег. В каждом бустере находится редкая карта, но не факт, что она нужна для вашей колоды. Бесполезные картонки можно «распылять» ради получения какой-нибудь легендарной карты, но это означает, что приходится сконцентрироваться на развитии двух-трех классов, жертвуя остальными. Или покупать-покупать бустеры, чтобы оставить возможность играть за всех. 

Внешний вид проекта милый и обаятельный, здесь много симпатичных эффектов заклинаний. На игровом столе находятся интерактивные объекты, чтобы можно было развлечься во время хода противника. Не отстает от визуальной части и саунд-дизайн: огненные шары взрываются, волки с воем приходят на игровой стол, а гигантский динозавр предвещает свое появление гулким эхом шагов.

Diagnosis

Студия Blizzard как никакая другая умеет делать игры, которые способны годами удерживать аудиторию. В HearthStone: Heroes of WarCraft есть все, чтобы заставить вас тратить все свободное время на карточные сражения с другими игроками, открывая новые карты, составляя колоды и скрещивая пальцы перед каждым ходом противника. Портит впечатления лишь навязчивая система микротранзакций. Все-таки сильные карты тут имеют большее значение, чем мастерство игрока. Чтобы побеждать, надо покупать бустеры.

Pro:

  • Простая в освоении, но глубокая игровая механика
  • Увлекательные карточные поединки, заставляющие внимательно относиться составлению колод
  • Отличное визуальное оформление с множеством эффектов
  • Веселая музыка

Contra:

  • Навязчивая система микротранзакций

Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.