Dark Souls III: The Ringed City — ещё темнее

Последнее дополнение к финальной части серии Souls предназначено для тех поклонников, которым требуется ещё больше испытаний, оружия и свирепых боссов.

Второе и последнее дополнение к Dark Souls III под названием The Ringed City не боится быть жестоким и вызывать недоумение чересчур сложными даже в сравнении с основной кампанией испытаниями. Однако таким и должно быть прощание со знаменитой серией боевых ролевых игр.

Завершающая глава Dark Souls III как никогда отчётливо даёт понять, что дни многострадального мира сочтены. Перед глазами героя открывается потрясающий вид то ли города, то ли сваленных в кучу городов, закрученных в буквальном смысле в водоворот. Остаётся только побороть страх перед необходимостью сделать шаг в бездну и камнем полететь вниз. В этой реальности в определённых местах можно упасть с огромной высоты и остаться в живых, но радость от чудесного спасения длится недолго.

Дополнение предназначено исключительно для закалённых и готовых ко всему воинов. Здесь медлительные монстры при поддержке чародеев набрасываются на чужестранца гурьбой. Не успеваешь выдохнуть, как в небе появляется похожее на ангела существо. Оно расстреливает героя с большого расстояния. От него проще убежать или спрятаться, чем бесконечно погибать в безуспешных попытках найти уязвимое место. Но тварь назойлива, а проскользнуть мимо неё мешают обычные противники. Непросто оставаться невредимым в бою под градом перьев.

Серия Souls приучила игроков к тому, что надо быть готовым к любому подвоху. В The Ringed City этот элемент удачно развивается. Иной раз сталкиваешься с необъяснимыми явлениями и неоднократно возвращаешься к ближайшему костру без понятия, как дать отпор армии призраков или хотя бы пробраться мимо них и не израсходовать все фляги с эстусом. Само собой, выход есть, но для этого требуется точный контроль действий и внимательный осмотр окрестностей.

При кажущейся завышенной сложности эти моменты не выпадают из общей картины. Более того, стоит разобраться в правилах, как возникает желание не тупо бежать дальше, а оглянуться, обнаружить альтернативный метод прохождения и попробовать новый подход к монстрам.

Рыцари обрушивают на героя шквал ударов и используют магические атаки. Рядовые враги внезапно выпрыгивают из-за угла с целью сбросить несчастного в бездну. Напряжения добавляет и осознание того, что в этом месте оживают самые безумные кошмары. Ещё более безумные, чем в оригинале!

В The Ringed City четыре босса: три обязательных и один опциональный. Причём в процессе битв возникает стойкое ощущение, что разработчики пошли в полный отрыв. Некоторые поединки не ограничиваются одним этапом, враги не стесняются нападать вдвоём, выносливости им не занимать. Особенно живуч и беспощаден финальный босс. От взмахов его меча бывает нереально увернуться, а бьёт он очень и очень сильно. Однако если вы дошли до этой точки, то перегибы едва ли вас остановят. Случайных путников тут не ждут. 

История увязывает воедино многие сюжетные линии, не забывает про сумасшедших персонажей и предоставляет фанатам немало пищи для размышлений и споров. Владельцы обоих дополнений могут открыть секретную концовку. Вообще, эту главу не обвинишь в скоротечности, нехватке информации и секретов. Даже без попытки собрать все новые виды брони, оружия и заклинаний в The Ringed City проводишь около семи часов.

На протяжении этого времени не перестаёшь восхищаться картинами, похожими на полотна сумасшедшего художника. Полуразрушенные улицы и странные нагромождения зданий, зависшие над бездонными пропастями, производят неизгладимое впечатление. Дизайнеры сделали всё, чтобы ни одна комната, ни один коридор не утомлял унылым оформлением и быстро сменялся захватывающими панорамами.

Diagnosis

Студия From Software верна себе. Последнее дополнение к финальной части серии Souls предназначено для тех поклонников, которым требуется ещё больше испытаний, оружия и свирепых боссов. Сумасшедшие виды закрученного и вывернутого наизнанку города не перестают изумлять, а желание найти все секреты и раскрыть тайны заставит вас провести здесь десятки часов. 

Pro:

  • Уместные и отлично проработанные отступления от основной формулы
  • Немало новых видов оружия, брони и заклинаний
  • Превосходный дизайн локаций

Contra:

  • Внезапная основная концовка (не секретная)

Благодарим компанию Regard

за предоставленное оборудование для тестового стенда


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.