Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: столкновение с прошлым

Игры могут показаться старомодными и излишне жестокими. Они едва ли рассчитаны на всех и каждого. Однако они остались увлекательными и сложными, а поиск секретов рискует увлечь старых и новых поклонников Крэша на десятки часов.

Сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, включающий в себя Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped, является отличным поводом с головой окунуться в прошлое, когда игры, и платформеры в частности, не боялись бросать серьёзные вызовы. Студия Vicarious Visions сделала бережный ремейк знаменитых проектов от Naughty Dog, оставив почти всё в первозданном виде.

Крэш Бандикут впервые предстал перед общественностью в 1996 году. Тогда компания Sony хотела сделать своего маскота (персонажа-талисмана), призванного стать таким же популярным, как Марио и Соник. Старт сериала оказался успешным, чему способствовало доминирование на рынке консолей первой PlayStation. Дебютная часть Crash Bandicoot впечатляла выдающейся графикой и своеобразными решениями. Впоследствии Naughty Dog сделала ещё две игры серии и картинг по мотивам.

Разработчики N. Sane Trilogy полностью переделали графику, эффекты, модели персонажей и сюжетные ролики. Злодеи развлекают уморительными ужимками. Иногда хочется целенаправленно убить Крэша, чтобы посмотреть обновлённую анимацию погибающего героя. Crash Bandicoot славился в том числе забавным оформлением его смерти. Локации преобразились. Джунгли встречают живописными видами, в гробницах на стенах пляшут зловещие тени, а будущее щеголяет неоновыми вывесками. 

Во многих ситуациях Крэш может передвигаться в трёх измерениях. Камера располагается то за спиной героя, то перед ним, то строго сбоку, что отражается на испытаниях. Встречаются и скоростные поездки на диких животных, а иногда заставляют со всех ног удирать от огромного валуна или разъярённого белого медведя. 

На протяжении трёх частей серия развивалась эволюционным путём. Во всех играх чаще всего надо прыгать по платформам, расправляться с противниками с помощью базовой атаки, ломать ящики и собирать вампы — похожие на яблоки фрукты. Многие платформы, как и положено, ломаются, летают над пропастями, а злобные создания норовят сбросить героя в бездну. Бандикут отправляется в мир иной после одного касания с противником, если его не защищает волшебная маска.

Что интересно, трилогия постепенно становилась проще. В первом Crash Bandicoot только завидная реакция и терпение позволяют добраться до финиша. Да, в 90-е годы разработчики не щадили нервы поклонников своего творчества. Отдельные испытания даже после десятка-другого неудач не получается преодолеть.

В Cortex Strikes Back уже заметно желание авторов не изматывать пользователей до изнеможения. С этой задачей они справились блестяще и выкатили близкий к совершенству платформер с быстрой сменой обстановки. Игра редко даёт расслабиться и не забывает удивлять великолепно выстроенными препятствиями. Пожалуй, именно сиквел стал наивысшей точкой развития трилогии.

В Warped разработчики постарались сделать приключение разнообразнее. Они добавили сражения на самолётах, гонки на мотоциклах и заплывы на глубине. К сожалению, отступления раздражают неудобным управлением, а заезды длятся слишком долго. Также немало уровней в кампании впечатляют в большей степени дизайном, обстановкой сказочного средневековья и смешными образами, нежели мудрёными, в хорошем смысле слова, испытаниями. Новые приёмы по типу двойного прыжка и возможности парить в воздухе не находят достойного применения и лишь упрощают прохождение.

Создатели Crash Bandicoot N. Sane Trilogy решили ничего не трогать в концепции оригинала и оставили всё по-старому, включая ограниченное количество жизней на прохождение. Стоит потратить все попытки, и нужно начинать уровень с самого начала. Тот факт, что вы до этого израсходовали здесь несколько десятков жизней, никого не волнует. Из-за этого периодически возникает желание всё бросить. И консоль бросить. В окно. Тем более в N. Sane Trilogy протагонист регулярно соскальзывает с края платформы и погибает.

Сохранились и спорные элементы. Некоторые контрольные точки в оригинальной Crash Bandicoot расставлены далеко друг от друга. Определённые сцены сейчас выглядят нелепо. Они не сложные, а криво сделанные. В ту далёкую по меркам индустрии эпоху разработчики ещё шли к совершенству, неизбежно допуская ошибки в игровом дизайне, поэтому наличие опциональных режимов сложности в ремейке не помешало бы. Никому бы не стало хуже, появись у широкой публики шанс приобщиться к классике и не столкнуться при этом с изуверскими по современным меркам правилами.

Зато все три игры разрешено пройти за сестру Крэша по имени Коко. Правда, она ничем не отличается от родственника, кроме внешнего вида. Также во всех частях есть испытания на время, ранее присутствовавшие только в Warped.

Diagnosis

Ценность N. Sane Trilogy заключается даже не в переиздании знаменитых игр с обновлённой графикой. Это сборник из трёх чистокровных платформеров. С учётом того, что жанр пребывает в состоянии, напоминающим нечто среднее между комой и спячкой, такой подарок пропускать нельзя. Игры могут показаться старомодными и излишне жестокими. Они едва ли рассчитаны для всех и каждого. Однако они остались увлекательными и сложными, а поиск секретов рискует увлечь старых и новых поклонников Крэша на десятки часов.

Pro:

  • Три отличных платформера в одной коробке
  • Внушительная подборка разнообразных испытаний
  • Превосходная графика и звук

Contra:

  • Внезапные скачки сложности
  • Герой периодически соскальзывает с края платформы, чего не наблюдалось в оригинале

Сейчас на главной

Публикации

С играми на дачу! Подборка дешёвых и компактных консолей, чтобы взять с собой за город

Статьи 09 мая 15:02 0

Начало мая всегда сопровождается двумя вещами — праздниками и открытием дачного сезона. В это время, многие собирают вещи и отправляются за город, чтобы отдохнуть от городской суеты и насладиться первыми тёплыми деньками в году. Но это отнюдь не значит, что нужно отдыхать и от любимого хобби — видеоигр! Сегодня мы подобрали для вас список консолей, которые можно взять с собой на дачу, где есть только старенький телевизор с тюльпанами. Но не бойтесь — есть решение и для тех, у кого нет и такого агрегата.

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.