What Remains of Edith Finch: неизбежность смерти

Хотя сюжет насквозь пропитан смертью и осознанием её неизбежности, визит в особняк Эдит мастерски балансирует между мрачными и жизнеутверждающими мотивами.

What Remains of Edith Finch сложно назвать даже полноценным «симулятором ходьбы», поскольку элемент исследования сведён к минимуму, не говоря уже об отсутствии испытаний. Кампания проходится за два часа. Работа студии Giant Sparrow напоминает визуальную новеллу с подборкой занятных мини-игр. Тем не менее авторы нащупали идеальный баланс между формой и содержанием. Они создали цельное произведение без единой лишней сцены.

Девушка Эдит Финч получает в наследство фамильный особняк, потерявшийся где-то на побережье штата Вашингтон. Героиня покинула родной дом семь лет назад и возвращается без энтузиазма. Всё потому, что от этого места буквально веет смертью. Члены семьи Финчей погибали в этом доме и его окрестностях по разным причинам, некоторые пропадали без вести. Считается, что всё дело в родовом проклятии.

Впрочем, разработчики используют элемент мистики как второстепенный штрих, чтобы усилить эффект от пребывания в заброшенном доме. В такой обстановке нельзя не задуматься о потусторонних явлениях, но привидения здесь не водятся. Акцент в сюжете сделан на размышлении о круговороте жизни и смысле существования людей в этом мире.

Не спешите обвинять What Remains of Edith Finch в свойственной инди-проектам нарочитой недосказанности. Тут минимум недомолвок, а приключение складывается из понятных рассказов о смертях и загадочных исчезновениях, преследовавших Финчей на протяжении столетия. Одни отправлялись в мир иной совсем юными, другим удавалось прожить не один десяток лет, а третьи дотягивали до старости. Каждый из них по-своему воспринимал окружающую реальность.

Эти небольшие истории создают потрясающую атмосферу. Авторы великолепно подбирают образы и метафоры. Страшные с точки зрения взрослого человека вещи, связанные с нечастными случаями, голодом и методичным погружением в безумие предстают в нестандартном свете, что усиливает эмоциональный эффект. Происходящее сопровождает закадровый голос, дополняющий сюжет. К слову, все размышления озвучены и радуют прекрасной актёрской игрой.

Игра не угнетает беспросветной депрессией. Иные сцены при всей жестокости выглядят логичным финалом, а иногда вызывают невольную улыбку. Всё-таки злая ирония является неотъемлемой частью нашей жизни, и бывает сложно не улыбнуться при виде несмешной, в общем-то, картины.

В перерывах между изучением дневников и записок Эдит пытается переварить полученную информацию, размышляет о детстве, старается понять предков и, может быть, смириться со своей судьбой. Героиня оказывается важнейшей частью этой странной реальности. Она задаёт сама себе логичные вопросы, которые идеально вписаны в повествование.

Кампания в игре линейна. Эдит постепенно обнаруживает источники информации о предках, и перед ней открываются новые комнаты опустевшего дома. Загадок на пути не встречается. Примитивизм механики компенсируется увлекательными занятиями и отличной подачей материала, будь то интерактивный комикс, симулятор фотографа или своеобразное воплощение эпичного приключения. 

Впечатляет и прилежное оформление особняка. Мать Эдит имела привычку замуровывать двери в комнаты родственников после их кончины, поэтому жилище похоже на музей и встречает огромным количеством мелких деталей. При внимательном осмотре окружения удаётся дополнить образ того или иного персонажа и ещё сильнее проникнуться историей о его жизни.

Diagnosis

Хотя сюжет насквозь пропитан смертью и осознанием её неизбежности, визит в особняк Эдит мастерски балансирует между мрачными и жизнеутверждающими мотивами. За два часа успеваешь не раз восхититься тем, как оживают безумные фантазии, а гибель человека демонстрируется с привкусом чёрного юмора. Непросто быть весёлым и грустным одновременно без перегибов и ненужных моментов. У What Remains of Edith Finch это получается великолепно. Проект предназначен исключительно для любителей повествовательных приключений, но их ждёт незабываемое путешествие.

Pro:

  • Запоминающиеся истории о семействе Финчей, отличная актёрская работа
  • Превосходное сочетание понятных образов и метафор
  • Отличная постановка ключевых сцен
  • Великолепное оформление особняка

Contra:

  • Проходится за два часа

Благодарим компанию Regard

за предоставленное оборудование для тестового стенда


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.