Подкаст PRO игры: обсуждаем Dishonored 2, PS4 Pro и Blizzcon 2016

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя».

В новом выпуске нашего еженедельного подкаста мы обсуждаем Dishonored 2, которая оказалась так хороша, что претендует на звание «Лучшей игры 2016 года», а Bethesda — на роль «Лучшего издателя». Игра удивляет своим масштабом и качеством проработки. В этот мир веришь, его интересно исследовать, а еще увлекательнее — сражаться в нём. Баланс настроен удивительно тонко. 

Также мы обсуждаем появившуюся в продаже консоль PS4 Pro, почему Blizzard не стали анонсировать на Blizzcon 2016 Diablo IV и многое другое.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – чем восхищает Dishonored 2;
  • 05:10 – в Dishonored 2 каждая комната рассказывает свою историю;
  • 08:45 – постоянно новые испытания;
  • 11:00 – игру можно проходить совершенно разными способами и стилями;
  • 13:00 – Bethesda — уникальный издатель;
  • 16:00 – Dishonored 2 стимулирует поднимать уровень сложности;
  • 17:30 – движок Void Engine, основанный на id Tech, позволяет создавать высоко детализированные и стилистически разнообразные локации;
  • 25:25 – в Dishonored 2 идеально настроен баланс сложности;
  • 30:30 – боссов можно не убивать, но для их «устранения» придётся постараться;
  • 33:30 – главный претендент на звание «Игра года»;
  • 38:20 – плати, чтобы побеждать, — особенности редкого и эпического оружия в Infinite Warfare;
  • 43:20 – «ютуберы», транслирующие Call of Duty, пребывают в шоке;
  • 47:40 – Xbox One продолжает продаваться лучше PS4 в США, несмотря на выпуск PS VR и PS4 Slim;
  • 49:20 – сейчас сложно убедить людей в полезности PS4 Pro: старые игры идут с той же кадровой частотой, новые — получают незначительные улучшения, а некоторые показывают падение производительности;
  • 55:50 – в выпуске PS4 Pro сейчас нет смысла, если не заставлять разработчиков использовать возможности новой консоли;
  • 58:20 – почему Blizzard не анонсировала новые игры на Blizzcon 2016;
  • 1:07:40 – The Darkening of Tristram — небольшая модификация для Diablo III, чтобы отметить 20-летие сериала;
  • 1:10:10 – мы живём в век тотальной конкуренции, и это прекрасно.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.