Йерли о 30 fps в Crysis 2 и консолях

В интервью VG247 исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что частота кадров в шутере от первого лица не опускается ниже отметки в 30 fps, при этом никаких артефактов интерлейсинга в игре не будет.

В интервью VG247 исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что частота кадров в шутере от первого лица не опускается ниже отметки в 30 fps, при этом никаких артефактов интерлейсинга в игре не будет.

«Мы зафиксировались на отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже этой отметки, - заявил он. - Разработка все еще продолжается, и я вообще рад, что игра работает».

Вероятно, он имел в виду «работает на всех целевых платформах». Что касается консолей, то Йерли сказал, что желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах. В графическом плане никто на жертвы идти не собирался, обижать пользователей какой-то конкретной платформы они не хотели.

Поэтому было решено «играть» с геймплеем, который должен быть абсолютно идентичным на всех платформах, при этом непохожим на другие игры. Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны понравиться всем игрокам, решили в Crytek…

Йерли также добавил, что выпуск игры на консолях вовсе не был обусловлен жаждой наживы: «Для нас это стало испытанием. Мы не задумывались о потенциальных продажах Crysis 2. Мы никогда не думаем о продажах. Это работа ЕА».

Выход Crysis 2 ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.