Учись, Blizzard! – Electronic Arts улучшит мультиплеер в ремастере Command & Conquer

Продюсер ЕА Джим Веселла рассказал о том, как продвигается разработка ремастера Command & Conquer, и показал сетевое лобби из обновлённой версии знаменитой стратегии.

Продюсер ЕА Джим Веселла рассказал о том, как продвигается разработка ремастера Command & Conquer, и показал сетевое лобби из обновлённой версии знаменитой стратегии.

Веселла отметил, что все ресурсы игры, в том числе анимация, локации, аудиофайлы и интерфейс, уже обновлены.

Кроме того, ремастер предложит доработанный мультиплеер, включая выделенные сервера на базе архитектуры от студии Petroglyph. Это сделано для того, чтобы «обеспечить надёжное соединение и избежать недостойного поведения пользователей». По словам Джима, сетевая часть тестируется уже в течение последних нескольких месяцев, и разработчики высоко оценивают этот аспект проекта. 

В мультиплеерном лобби можно выбрать команду, карту и настроить правила игры. В лобби есть чат и можно обсудить настройки матча с другими пользователями. 

В ремастере появится режим «Быстрый матч» формата один-на-один, где карты будут выбираться из определённого набора, и будут действовать определённые правила, чтобы свети элемент случайности к минимуму. Например, в этом режиме нет ящиков с бонусами. Прилагается таблица лидеров. 

В ремастере также появится возможность смотреть повторы всех матчей. В режиме «Наблюдатель» можно смотреть игры в реальном времени (с небольшой задержкой). 

Обновлённый мультиплеер предложит и другие улучшения, о которых просили игроки в течение последнего года, но о них говорить пока рано. 

Напоследок Джим Веселла отметил, что в этом году серии Command & Conquer исполняется 25 лет, и разработчики хотят отметить эту знаменательную дату.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.