У Sony есть играбельная версия Ghost of Tsushima

Ранее сообщалось, что эксклюзив Ghost of Tsushima, представленный на выставке Paris Games Week 2017 разрабатывается три года. Обычно столь большие проекты Sony представляет намного раньше.

Ранее сообщалось, что эксклюзив Ghost of Tsushima, представленный на выставке Paris Games Week 2017 разрабатывается три года. Обычно столь большие проекты Sony представляет намного раньше.

Старший вице-президент PlayStation Worldwide Studios Майкл Дэнни поясняет, что компания намеренно отступила от своих традиций.

«Я думаю, что это правильно… и, я думаю, мы учимся, и многие издатели учатся выбирать правильное время для анонсов игр. Если быть честным, то справедливо заметить, что раньше мы иногда объявляли игры слишком рано. В данном случае Sucker Punch сами хотели делать  Ghost of Tsushima и сейчас подходящее время объявить о том, что они давно над ней работают. У нас уже есть отличная играбельная версия  игры. Мы рады, что теперь об этом знают все». 

Ghost of Tsushima – новая интеллектуальная собственность для Sucker Punch за последние восемь лет.

Ранее исполнительный директор Xbox Шэннон Лофтис в отношении ранних анонсов заявляла:

«Игры – очень экспериментальная сфера. Мы должны разговаривать с игроками об играх, которые хотим сделать. Для каждого анонса, мы должны выбрать правильное время, чтобы смягчить риск».

Дата выхода Ghost of Tsushima пока не объявлена.


Сейчас на главной

Публикации

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.