Создатель серии Diablo: Не будьте придурками, дайте Diablo: Immortal шанс!

Программист и дизайнер Diablo I и II и один из основателей Blizzard North Дэвид Бревик во время трансляции на Twitch прокомментировал свою позицию насчёт анонса мобильной игры Diablo: Immortal.

Программист и дизайнер Diablo I и II и один из основателей Blizzard North Дэвид Бревик во время трансляции на Twitch прокомментировал свою позицию насчёт анонса мобильной игры Diablo: Immortal.

«Не будьте придурками. Разработчики Blizzard много трудятся и пытаются развлечь поклонников». 

Бревик считает, что несправедливо судить об игре, если вы в неё не играли, а уж тем более угрожать разработчикам. 

«Immortal может оказаться неплохой. Люди, которые поиграли, говорили, что это было интересно».

О людях, которые дают гневные комментарии Бревик говорит:

«Они вообразили, что Blizzard собирается объявить что-то большое. Ремастер Diablo II? Diablo IV?  Что-то огромное. Они задрали свои ожидания до 21,5 из 10. И так смешно раздули… Blizzard сказала несколько недель назад, что не стоит ждать ничего большого. И они были разочарованы, потому что Diablo: Immortal им не понравилась. Она не то, чего они ждали».

Крёстный отец Diablo добавляет, что мобильная игра Diablo - неплохая идея и может оказаться хорошей игрой.

«Вы должны дать Blizzard шанс попробовать. Diablo: Immortal может быть не тем, чего вы хотите. Но просто потерпите! Вы знаете, как и я. Все знают, что они делают Diablo IV».

Бревик говорит, что судить игру на основании того, что она в мобильном телефоне не стоит. Подавляющее число игроков PC и консолей увлекаются мобильными играми. Бревик отметил, что объявление об Immortal в самом конце церемонии открытия BlizzCon – ошибка и удивлён сотрудничеству с NetEase.

В настоящий момент Бревик продолжает работать над собственным проектом It Lurks Below. Перед этим он помогал разработчикам Path of Exile.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.