RTX Off: Nvidia признала, что новые видеокарты продаются не так хорошо, как ожидалось

Компания Nvidia внесла изменения в прогноз касательно доходов на четвёртый квартал текущего финансового года. Ранее компания планировала получить 2,7 миллиарда долларов дохода, теперь – на 500 миллионов меньше, а именно – 2,2 миллиарда долларов.

Компания Nvidia внесла изменения в прогноз касательно доходов на четвёртый квартал текущего финансового года. Ранее компания планировала получить 2,7 миллиарда долларов дохода, теперь – на 500 миллионов меньше, а именно – 2,2 миллиарда долларов.

В заявлении компании отмечается, что из-за «ухудшения макроэкономических условий, в частности, в Китае» снизился спрос на игровые решения от Nvidia. Ещё доход от сегмента рынка, связанного с дата-центрами, оказался ниже ожидаемого.

Кроме того, в заявлении говорится, что «продажи определённых производительных графических процессоров на базе новой архитектуры Тьюринг оказались ниже ожидаемых».

«Эти продукты предлагают революционный скачок в производительности и инновациях, включая трассировку лучей в реальном времени и искусственный интеллект, но некоторые покупатели, возможно, отложили покупку в ожидании низких цен и дальнейших демонстраций технологии RTX в играх», - отметила Nvidia.

На данный момент самая дешёвая видеокарта на базе архитектуры Тьюринг - RTX 2060 с рекомендованной розничной ценой 350 долларов.

Глава Nvidia Дженсен Хуанг назвал четвёртый квартал «необычно турбулентным» и «разочаровывающим».

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.