Поставки Saints Row: The Third превысили 3,8 млн. копий

В тексте пресс-релиза THQ, в котором компания еще раз заявила, что она отказывается от создания детских игр по лицензиях, и фокусируется на core-франчайзах, была опубликована свежая информация о поставках Saints Row: The Third.

В тексте пресс-релиза THQ, в котором компания еще раз заявила, что она отказывается от создания детских игр по лицензиях, и фокусируется на core-франчайзах, была опубликована свежая информация о поставках Saints Row: The Third.

«THQ будет фокусироваться только на наших самых сильных сериях, - заявил исполнительный директор издательства Брайан Фаррелл (Brian Farrell). - Успех Saints Row: The Third является отличным примером того, чего мы можем добиваться при помощи нашей новой стратегии».

«Мы уже поставили в магазины 3,8 млн. копий Saints Row: The Third, а суммарные поставки игры, по нашей оценке, составят от 5 до 6 млн. копий. Кроме того, активная поддержка игры дополнительным контентом привела к тому, что Saints Row: The Third стала также нашей самой успешной игрой по объему цифровой выручки».

THQ добавила, что она продолжит продавать некоторые из уже выпущенных детских игр, но в будущем планирует развивать только core-игры для представленных на рынке платформ и консолей, которые появятся в будущем.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.