Peter Molyneux об оценках Fable III

В последнем интервью Gamasutra известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) признался, что ему стыдно за оценки Fable III, а точнее - он согласен с критикой.

В последнем интервью Gamasutra известный дизайнер Питер Молинье (Peter Molyneux) признался, что ему стыдно за оценки Fable III, а точнее - он согласен с критикой.

На данный момент средний балл Fable III для Xbox 360 на Metacritic составляет 80/100, компьютерная версия, которая вышла спустя полгода после консольного релиза, оценена в 76/100.

«Мне действительно стыдно, но я беру всю ответственность только на себя, не взваливая ее на плечи своей команды. Когда получаешь такой пинок, хочется собраться и трудится еще сильнее».

Молинье также попытался объяснить, почему Fable III не стала той идеальной игрой, которую он планировал.

«Управление королевством являлось довольно интересным на стадии планирования, идея была отличной, однако у нас попросту не хватило времени на ее полную реализацию, на баланс и полировку игровой механики».

Уж извините автора за желание съязвить, но удержаться довольно сложно - очень странным стало отсуствие обещаний со стороны Молинье о том, что в Fable: The Journey все будет совсем иначе. Хотя время для подобных заявлений у него еще есть.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.