«Национальный комитет по политике в видеоиграх» - новая организация, призванная регулировать процессы в индустрии

Группа «ведущих специалистов и экспертов» игровой индустрии сообщила об учреждении «Национального комитета по политике в видеоиграх» (National Committee for Games Policy или NCGP).

Группа «ведущих специалистов и экспертов» игровой индустрии сообщила об учреждении «Национального комитета по политике в видеоиграх» (National Committee for Games Policy или NCGP). Согласно официальному заявлению, новая организация не намерена поддерживать какую-либо политическую позицию. Вместо этого NCGP собирается «предоставлять людям, принимающим политические решения, необходимую информацию».

«Мы не являемся ассоциацией разработчиков игр. Мы – коалиция влиятельных людей и экспертов игровой индустрии. Стать членом NCGP можно только по приглашению. NCGP уже организовала руководящий комитет, члены которого имеют серьёзный политический опыт. В ситуациях, где пересекаются политика, юриспруденция и видеоигры, вы без сомнений увидите участие NCGP», - говорится в официальном заявлении.

NCGP включает в себя два подразделения. ITK – «аналитический центр, финансируемый частными инвесторами», и SRO - «де-факто, первая саморегулируемая организация в рамках игровой индустрии». Члены ITK будут использовать свои связи в политике, чтобы помочь законодателям лучше разобраться с процессами, происходящими в игровой индустрии. SRO напоминает общество защиты прав потребителей, хотя собирается поддерживать и разработчиков игр.

«Задачей SRO является защита покупателей от недобросовестных компаний. SRO намерена расследовать и предпринимать меры против компаний, которые навредили сообществу. Мы планируем также поддерживать разработчиков игр. Мы организуем первый в игровой индустрии центр защиты заявителей, что, в частности, поможет вести борьбу с различными проблемами вроде не выплат сверхурочных», - говорится в заявлении. SRO намерена публиковать отчёты каждый квартал.

Звучит неплохо, правда, трое из восьми членов руководящего комитета NCGP являются сотрудниками Incuvation Games – издателя условно-бесплатной стратегической игры Nemexia. Также в состав комитета входит основатель студии Paralux Interactive, которая, судя по всему, выпустила ровно одну игру (Sportball Manage) в 2015 году, один из основателей студии Black Shell Media, и президент MultiverseGames.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.