Мини-превью Alan Wake

На сайте www.skoar.com опубликовали свежие подробности о психологическом триллере Alan Wake, которые мы с радостью предлагаем вашему вниманию. В оригинале интервью было опубликовано на финском сайте Pelaaja, однако skoar.com перевел факты на английский.

На сайте www.skoar.com опубликовали свежие подробности о психологическом триллере Alan Wake, которые мы с радостью предлагаем вашему вниманию. В оригинале интервью было опубликовано на финском сайте Pelaaja, однако skoar.com перевел факты на английский.

Во-первых, разработчики делают акцент на том, что игра вовсе не задерживается, и дата релиза не переносятся. До Е3 2009 Remedy ни разу официально не называла какие-либо точные сроки. Все даты, гуляющие в Сети, являлись неофициальными. До этого момента Remedy не практиковала переносы даты релизов своих игр. Не собирается компания это делать и в случае с Alan Wake, которая выйдет весной 2010 года.

Оригинальная концепция игры не изменилась, однако в ходе разработки Remedy многое пришлось поменять и доработать. Главное нововведение: Alan Wake теперь не "игра-песочница", как Grand Theft Auto. Дело в том, что Remedy очень хотела сфокусироваться на захватывающем сюжете и повествовании, а все мы знаем, что sandbox - не слишком хороший тип геймплея в данном случае.

Разработчики уверяют, что игра от этого не стала линейной, и вы сможете проходить игру несколькими разными способами. Причем большое значение уделяется тому, чтобы игрок ощущал себя так, как будто это именно он принимает определяющие решения.

По ходу игры вы будете находить пропавшие страницы из дневника Алана Уэйка, однако не все страницы вы сможете найти, просто следуя сюжету. Некоторые из них будут хорошо спрятаны, так что вам придется тщательно исследовать локации, если вы захотите узнать абсолютно все подробности.

С самого начала Remedy говорила о том, что свет будет являться ключевым компонентом игрового процесса. Самые грозные виды оружия в игре - фонарик и все источники света, которые вы сможете найти. Темные силы могут вселиться не только в людей и животных, они могут атаковать вас и при помощи любых предметов окружения. Восприимчивы они только к свету.

Если вы видели демонстрацию игры на Е3 2009, то заметили, что свет как бы снимает защитное поле с этих темных созданий, после чего главный герой может воспользоваться традиционными видами оружия, например, пистолетом.

Несмотря на то, что Microsoft является издателем игры, все права на эту интеллектуальную собственность (IP) находятся у Remedy, которая планирует, что Alan Wake станет лишь началом длинной истории. Кроме того, Remedy хочет развивать данную IP и в других формах развлечений.

Самым большим сюрпризом стало то, что Remedy вообще не говорит о компьютерной версии игры. На соответствующий вопрос разработчики ответили, что они с Microsoft пока что работают только над версией для Xbox 360. Очередной временный эксклюзив detected?


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.