GTA IV: дневники разработчиков

Нью-Йорк является одним из самых интересных городов в мире, поэтому Liberty City должен стать самым запоминающимся из цифровых городов, которые когда-либо появлялись в играх. Rockstar North поставила перед собой непростую задачу, и члены команды разработчиков, которые хорошо знали Нью-Йорк, фотографировали и снимали на видео каждый закоулок этого города, причем в разное время суток.

Yahoo! Games опубликовал небольшое интервью с разработчиками боевика GTA IV, которые представили новые детали об игре:

«Мир Liberty City не только выглядит живым - он и воспринимается так. Этот момент был достигнут как визуальными приемами (в игре многие объекты выглядят старыми, изношенными, покрытыми грязью и ржавчиной), так и системой погоды, сменой дня и ночи. Конечно же, такие вещи как бигборды, рекламные постеры, афиши, вывески магазинов, переливающиеся тысячами цветов с наступлением темноты также добавляют игре реалистичности. Стоит ли говорит о наличии в Liberty City радио и полнофункционального интернета(!)».

«Нью-Йорк является одним из самых интересных городов в мире, поэтому Liberty City должен стать самым запоминающимся из цифровых городов, которые когда-либо появлялись в играх. Rockstar North поставила перед собой непростую задачу, и члены команды разработчиков, которые хорошо знали Нью-Йорк, фотографировали и снимали на видео каждый закоулок этого города, причем в разное время суток. Кроме того, разработчики записывали звуки города, вплоть до того, что все суда в гавани имеют свой уникальный «голос». В общем, разработчики сделали все для того, чтобы игроки поверили в Liberty City».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.