Глава Xbox о Project Scarlett и сотрудничестве с Sony

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер пообщался с японским изданием Weekly Famitsu и обсудил консоль нового поколения Project Scarlett.

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер пообщался с японским изданием Weekly Famitsu и обсудил консоль нового поколения Project Scarlett.

 

По словам Спенсера, одной из задач Project Scarlett является повышение качества графики в проектах нового поколения, но Microsoft уделяет немало внимания и улучшению других составляющих игр. В нынешних проектах, несмотря на отличную графику, ощущение от игры не всегда полностью соответствует тому, что происходит на экране, полагает Спенсер.

 

Глава Xbox отметил, что Microsoft всегда планировала выпустить Scarlett осенью 2020 года. На рынке уже есть Xbox One X, способная запускать игры в разрешении 4К, поэтому Microsoft не выдела смысла выпускать новую консоль как можно быстрее. Ещё компания хочет убедиться в том, что Scarlett будет достаточно мощной.

 

Что касается сотрудничества с Sony, то ключевой задачей партнёрства является рост игровой индустрии, заявил Спенсер.

 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.